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パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 灯篭は安全地帯の道しるべ。1人でも無駄にすればクリアは不可能。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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ACNX/EVOLUTION MISSION 3シリーズ以前のようにクリア後に全ミッション解禁…ではなく、パーツと資金を引き継いだ2周目となる。 クリア後にフリーミッションが開放されるが、これには一度でもプレイしたミッションしか登録されない。 加えてフリーにはミッション前の状況による敵戦力の変化(ジャック登場など)は反映されず、「~再テスト」系のミッションも登録されないことに注意。 契約金が多いミッションが結構あり、さっさと任務放棄しても差し引きで金がたまる。ただ終盤の数回は失敗/放棄でそのままゲームオーバーになる。 過去作と違い依頼を受けると即出撃になるので、前金を受け取ってからショップに行くといったことはできなくなった。 フリーミッションでは本来の契約金+成功報酬の額が成功時に得られる。任務放棄での荒稼ぎ(着手金詐欺)は無理。 NXではチューンにお金がかかる。またチューンし直すには対象のパーツの買い替えが必要だが、中古扱いとなるため売値から総費用の1割分が減額されてしまう。 過去作からパーツや資金を引き継ぐことはできず、次々とパーツを買い替えれば資産が目減りする。まともに進めるなら1周目のミッション選びは慎重に。 プレイヤーの資産が少ないと契約金が増えるミッションが多い。そのうえ所持金がマイナスになると契約金や成功報酬が大きく増額する救済措置が取られる。 パーツは3系と完全に同じデザインの物が名称を変えて登場している。ただし、ステルスや投擲銃など再登場していないパーツもある。また、皿頭や初期FCSなど3系から製造メーカーが変更されたパーツもある。 + 機体修理費について 機体修理費について EVOミッションでは成績が評価されず、REVOミッションでもAP残量の方が評価対象になっているため特に重要な要素ではないが、他にはない特殊な仕様になっていてアセンや遊びの幅を広げられる様になっている。 SLまでの機体修理費は機体の総価格に比例して変動していたが、NXでは比例関係にあらず、1AP当たりの修理費(仮にAP単価と呼ぶ)は使用するパーツにより幅広く変化する。 安価なパーツの方がAP単価が低くなるとは限らない。ただし価格と全く無関係と言う訳でもない。 一度使用したパーツは中古品となり資産価値が下がるためか、初使用時より二度目以降ではAP単価が減る様になっている。 また、チューンを施しても総価格には反映されないが、チューン済のパーツは中古品となるため資産は減る。この場合もAP単価は減少するが、既に中古品になっている場合はそれ以上減少しない。 新品をACテストで使用しても中古品にはならない。金銭的デメリットは生じないので気になるパーツはとりあえず試すべし。 ダメージを受ける前にパージした武装も機体修理費に影響する。 APがゼロになった場合のAP単価は1.5倍になる。 オプショナルパーツは機体修理費に影響しない。装甲を厚くするならまずは防御アップOPを。ダメージ軽減効果以上に機体修理費低減の恩恵を受けられる。 OPと格納以外の部位は全て機体修理費に影響するが、AP単価がゼロの、無償修理保証が付いていると解釈できる様なパーツが数多く用意されている。 フレームと内装は各部位に二つほどしかないが、武装パーツはおよそ三分の一が修理費無料になっている。特に右腕武器に多い。 それにより機体修理費がタダになる機体を組むことが可能。割と高性能なパーツが揃っているので使える機体も組めるだろう。 この仕様は恐らく、機体の性能が上がるほど修理費が嵩んでゆくジレンマを、ある程度解消するために加えられた変更だと思われる。 良い変更だった様に思えるが後世にはそのままの形で引き継がれず、LRではフレームパーツのみに修理費がかかる様になったが、価格と修理費は概ね比例している。 機体修理費に影響しないパーツ名を列挙。 フレームパーツ頭部:CR-YH70S2 , CR-YH85SR , YH06-LADYB コア:CR-C69U , CR-C90U3 腕部:YA10-LORIS , CR-WA91MSM , CR-WA78GRL 脚部:LH09-COUGAR2 , YLH11-VIXEN 内装パーツFCS:MF04-COWRY , CR-F91DSN ブースタ:B05-GULL , CR-B90T2 ジェネレータ:CR-G91 ラジエータ:R02-HAZEL2 , RAGORA インサイド内臓ロケット:CR-I69R , CR-I78R2 ECMメーカー:HOHSHI , BIKUNI エクステンション連動ミサイル:FUNI 追加弾倉:RYUHZU , BYAKUE , E01MG-ROE , E05MG-ROE2 肩部武装ミサイル:MAGORAGA , KINNARA , KARURA , CR-WB75MT , WB20M-EMPUSA2 , CR-WB91MB キャノン:CR-WB91LGL , WB14RG-LADON , WB24RG-LADON2 両肩武装:WB18M-CENTAUR , CR-WBW94M2 , CR-WBW78R , CR-WBW91RT , CR-WBW78C , CR-WBW98G , WB31B-PEGASUS 右腕部武装ライフル:WR10R-MOLD , WH01R-GAST , CR-WR88RB , WR14R-PHANTOM , CR-WR93RL スナイパーライフル:WH02RS-WYRM マシンガン:WR07M-PIXIE3 , CR-WH79M2 , WH03M-FINGER , WH05M-SYLPH ハンドガン:CR-WH69H , CR-WH73H2 , CR-WH79H3 , WR06H-GHOST2 ショットガン:CR-WH76S 火炎放射器:GACHIRIN , NICHIRIN ハンドロケット:CR-WR93HNRP グレネードライフル:CR-WR88G2 , CR-WH98GL パルスライフル:WR12PU-ROC2 , WR18PU-DEMON レーザーライフル:WR19L-HOLLOW , CR-WR98L , YWH07-DRAGON , WR24L-SHADE2 , WR16DL-SKULL , WR25DL-SKULL2 , WH04HL-KRSW プラズマライフル:WR22PL-OGRE2 , WH06PL-ORC 射突型ブレード:NIOH 左腕部武装スナイパーライフル:WH02RS-WYRM マシンガン:CR-WH79M2 , WH03M-FINGER , WH05M-SYLPH ハンドガン:CR-WH69H , CR-WH73H2 , CR-WH79H3 ショットガン:CR-WH76S グレネードライフル:CR-WH98GL レーザーライフル:YWH07-DRAGON , WH04HL-KRSW プラズマライフル:WH06PL-ORC ちなみに修理費無料とは真逆に当たる、AP単価の最大値は7.8となっている(中古機体の数値。新品なら初回だけ8.7になる)。2600ダメージで修理費が2万コームを超えるアセンだが、極端な重量過多なので意図的に組まなければ実現しない。 ちなみのちなみに、過去シリーズのおおよその最大AP単価は初代で3.8、MOAで7.8、AAで7.3、SLで9.4となっている。装備部位の追加やパーツ価格のインフレに伴い修理費も膨らんできたが、NXで歯止めが効いた形。なお、後のLRではフレームパーツのみに修理費が発生する仕様に変更された事で、最大AP単価は2.9と非常に低くなり初代に立ち返ったかの様に落ち着いた。 ACNX/EVOLUTION MISSIONEVOLUTION DISC備考 ミラージュ調査部隊襲撃 調査部隊再襲撃 ミラージュ駐屯地護衛 爆撃部隊迎撃 駐屯地攻撃部隊排除 駐屯地攻撃部隊排除(2) ミサイル性能テスト ミサイル性能再テスト 支援物資破壊 特殊工作部隊排除 物資輸送部隊襲撃 テロリスト排除 新型生体兵器性能テスト MT輸送車両襲撃 ナービス警備部隊排除 コイロス浄水施設強奪 研究施設破壊 小型自律兵器性能テスト 小型自律兵器性能再テスト 要人襲撃 夜間戦闘模擬演習 対AC演習 発電施設破壊工作 新型MT性能テスト 新型MT性能再テスト ベイロードシティ侵入者排除 ミラージュ輸送機護衛 キサラギ調査部隊排除 キサラギ調査部隊排除(2) 燃料施設防衛 特殊生物排除 新型ECM性能テスト OAE調査団襲撃 ミラージュ輸送部隊迎撃 ECMミサイル性能テスト ECMミサイル性能再テスト 地下防衛線死守 武装列車破壊 クレスト部隊侵攻阻止 脱出路救援 新型AC性能テスト 新型AC性能再テスト クレスト専属AC消去 ナービス採掘場攻略 都市防衛部隊排除 ミラージュ補給基地強襲 テロ組織撃滅 ナービス残党追撃 地下倉庫侵入 遊軍部隊襲撃 残存部隊排除 採掘場発電システム破壊 ミサイル施設防衛 OAE侵攻支援 発掘部隊襲撃 クレスト本社部隊要撃 キサラギ湖上施設破壊 反乱部隊せん滅 ミラージュ粛清 放電現象調査 生存者捜索 クレストAC排除 巨大MT破壊 旧世代兵器起動阻止 REVOLUTION DISC コメント EVOLUTION DISC 備考 フリーミッションを埋める為に特定のミッションを失敗しないとリストに出現しないミッションがあり、「爆撃部隊迎撃」を120秒以内に失敗した場合に出現する「駐屯地攻撃部隊排除」と、「キサラギ調査部隊排除」を失敗した場合に出現する「キサラギ調査部隊排除」の二つ。 それに加え、左腕用CR-WH69Hを入手する為に一度失敗しなくてはならず、コンプリートする場合最低三回の失敗が必要。 フリーミッションではBGMが極端に大きくなるバグと、クリアしても失敗カウントになるバグがある。TVの音量と達成率を気にする人は注意。 「SAVE INFO」の仮保存データから再開すると、ロード後最初のアリーナの対戦相手のランクが下がって賞金が減る。得られるレイヴンポイントも減るため以降のアリーナの賞金にも影響が出る。仮保存データのセーブ&ロードを繰り返す度に対戦相手のランクが下がり賞金も少なくなってゆく。 アモーやエヴァンジェら、対戦がシナリオの一部になっているレイヴンの場合は影響を受けず、その次の相手がランクダウンする事になる。 ミラージュ調査部隊襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査部隊排除 契約金 25000c 成功報酬 37000c 作戦領域 ルガ峡谷東 入手可能パーツ CR-WH98GL(ARM UNIT R) 初心者でも失敗する事はほぼ無いだろう。 NXではブーストを吹かすと熱が発生する様になった。吹かし過ぎに注意。 ブレホがなくなったのでライフルの方が扱いやすいかも。 敵はオストリッチ4機。 敵パイロットの声が素敵過ぎる。どう見ても雑魚パイじゃねーぞ。 「CR-WH98GL」は広場の上方にあるパイプの上に落ちている。初期機体で狙う場合はスタート地点上の橋に乗り、崖の足場を渡ってパイプに飛び移る。 出撃する前に余分な装備を外して機体を軽くしていくといい。4機しかいないのでレーダー無しでも支障は無い。 手際良く撃破していくと、全滅しているにもかかわらず敵パイロットの会話が続いたりする。 調査部隊再襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査部隊排除 契約金 13000c 成功報酬 38000c 作戦領域 ルガ峡谷南西 「ミラージュ調査部隊襲撃」を失敗すると発生。フリーミッションには登録されない。 敵MT数はミラージュ調査部隊襲撃で倒した数だけ減っている。攻略本によればこのためだけに4機分=4つ派生バージョンが用意されている。なんという力技。 頑張ってAPを10%以下にすると、ジャックが助けてくれる。インサイド地雷or浮遊機雷で自爆するとてっとり早く見られる 興<「ンふんッ!役立たずめッッ!!」ノイズ入り過ぎです、ジャックさん。 丁度挟まれるような位置に落下すると外れた弾で敵同士が殺し合う事も。 敵パイロットは「レイヴンとはいえ、恐れることはない」と、前回のミッションでかなり自信をつけている(台詞は撃破数で変化)。最も、ジャックによってすぐに打ち砕かれることになるのだが…。 ジャックに助けられた場合もミッション成功になる。失敗する方法はエリアオーバーか作戦放棄のみ。 数機のMTのために主人公に加えて上位ランカーのジャックまで雇うナービス。相当切羽詰まっていたことがわかる。 開始時のムービーの自機のアップがやたら格好良い。返り討ちにあった後なので状況的には格好良くないのだが。 ミッション開始時に「敵はこちらに気づいていない」というオペレーターのセリフがあるが、ムービーが終わるといきなり狙い撃ちされる。 ちなみに、調査部隊が少ない状態だとBGMが変化する。 プレイヤーが失敗してもジャックが調査部隊を蹴散らすため、どの道ナービスとミラージュの争いは避けられない結果になる。 ミラージュ駐屯地護衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 63000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 施設が破壊されても減額はない。まずはクリアを。 夜なのでヘリが見えづらい。MTの攻撃が方向を教えてくれる。 相手は戦闘ヘリだけ、落ち着いてライフルで狙撃して行こう。 ヘリ如きにやられるMTヨワス、と言ってもミサイルだから。 あえて失敗するなら自分も建物の破壊に協力した方が速い。 ミッション開始時に約1分間に及ぶヘリの襲撃ムービーが流れる。吹き飛ばされるMTの動きなどもしっかり作られており、演出技術の向上が実感できる。 最初のミッションの報酬でレーザーライフルのSHADEを購入して臨むと良い。初期FCSのMUREXなら長い射程距離を100%生かして、飛来するヘリに先制攻撃できる。 爆撃部隊迎撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 66000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 駐屯地護衛その2 フリーミッションには登録されない。 爆撃機の耐久力は低いのでライフルだけでも事足りる。マガスナならもっと楽。 「ミラージュ駐屯地護衛」の結果によって爆撃機の数が変化する。成功していると爆撃機の数が4機になる。失敗時は3機。 爆撃機の上に乗ることもできる。しっかり動かないと振り落とされるが。 味方MTは3機いるが、ヘリのミサイル数発で破壊されるほど脆い。下手したら最初の襲撃で全滅する。 駐屯地攻撃部隊排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 71000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 敵AC デューク・スキュータム(ブラッドブレッジ)orガク・キリシマ(御神火) 駐屯地護衛その3。進行度によってブラッドブレッジか御神火のどちらかが現れる。 ブラッドブレッジはレーザーライフルとEOで攻撃してくる。装甲は薄い。旋回しつつ中距離から攻撃。 ブラッドプレッジはENに余裕のあるミッション開始時だけ積極的に攻撃してくる。最初は建物の陰に隠れておき、小ジャンプばかりするようになってから攻撃を仕掛けると楽。 接近すると積極的にブレード突きをしてくる。低威力ブレードとはいえ直撃はかなり痛いので、なるべく射撃で戦うようにした方がいい。 御神火は火炎放射装備。機動力のある機体で引き撃ち。 駐屯地護衛ミッションを順当にこなしているとこちらのAC戦になる。序盤でのAC戦なので、ゲームに慣れていない人は大変かもしれない(特に御神火戦)。 フロートだと通常移動だけで距離を離せるので楽に戦える。建物に引っかからないように注意。 「爆撃部隊迎撃」クリアにかかった時間で敵が変わる。120秒以上かけていると御神火とのバトル。 駐屯地攻撃部隊排除(2) 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 0c 成功報酬 60000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 「ミラージュ駐屯地護衛」「爆撃部隊迎撃」の2つを失敗、もしくは未実行だとこっちになる。爆撃機から駐屯地を護るミッション。 クイン・クラフティーorアモーが僚機として力を貸してくれるぞ。 僚機がクイン・クラフティーの場合、施設の被害が増えると文句を言ってくるが、アモーの場合は残念ながら一切台詞がない。 アモーの場合、はっきり言って役立たず。弾除けになるかもわからんレベル。 アモーを僚機にしたい場合は上記の出現条件に加え、それ以外の序盤のミッションをある程度失敗して、レイヴンポイントを低く調整する必要がある…まぁ、余程狙ってやらない限りお目に掛かる事は少ないが。 「ミラージュ駐屯地護衛」を失敗し、「爆撃部隊迎撃」を2分未満で失敗するとクイン・クラフティーが僚機に、2分以上かけて失敗するか依頼を受けなければアモーが僚機になる。どちらかのミッションを片方だけ成功していればMT僚機。 爆撃機はそれなりに硬いので、どちらが僚機になっても一人で全部落とせるレベルの火力を積んでこう。 フリーミッションに登録されるのはACが僚機の場合のみ、フリーミッション埋めたい場合は注意。 味方がMT、クイン・クラフティー、アモー、いずれの場合も冒頭に専用のムービーがある。 ↑のミッションのBGMは「Like a Buffalo」だが、こちらのBGMは「Scope Eye」、アモー味方版だと何故か「Chronocrash」が流れる。 ミサイル性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 入手可能パーツ JITEN(ARM UNIT L) これもフリーミッション登録なし 弾薬費は無料なのでデコイ、EXの迎撃装置のミサイル対策はしっかり。初期コアの迎撃性能も捨てたもんじゃないですな。 ブースターを買い換えておくと楽になる。左右どちらかにミサイルを引き付けてから、反対方向に捻ってかわそう。 ミサイルに当たりすぎるとミッション失敗になる。キサラギ通信士の「貴様はここに何をしに来たんだ」という台詞がきつい。 JITENはミッションをクリアするとショップに追加される。 ミサイル発射装置はロックできるが倒せない。回避に専念。 テスト系ミッションは基本的に契約金が高い。成功報酬はさほどでもないが、出費がかからない上に万一失敗しても良い稼ぎになる。 壁の出っ張りを利用してミサイルの盾にするという手も。砲台を常に追うように移動して頃合いを見て隠れるといい。 砲台は二つあり自機の高度によりどちらが攻撃して来るかが変わる。床で避けていれば上の砲台は無視できる。 砲台の動きに同調旋回しつつ、ジェットコースターのループの様な軌道で動くと避けやすいし楽しい。 これか下の再テストのどちらかを成功させておかないと、後々の「都市防衛部隊排除」の報酬がAC用パーツからコームに変わってしまう。 ミサイル性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 「ミサイル性能テスト」を失敗するか、受けずに時間が経過すると出現。内容は全く一緒。 前回がどんな結果であっても失敗時に「失望した」と言われるのは…。 こちらは何故かフリーミッションに登録される。再テスト系のミッションは基本的に登録されないという盲点を突く、ある意味では罠ミッション。フリーミッションを埋めたい場合は要注意。 こちらのミッションではクリアしても「JITEN」はショップに追加されない。 支援物資破壊 依頼主 OAE 依頼内容 コンテナ破壊 契約金 27200c 成功報酬 28400c 作戦領域 OAE地下倉庫 お勧めはマシンガン、ショットガン。 出来れば全ての物資を破壊したいところ。 地上のメカはブレードで。地上に置いてある物物資は地上メカが勝手に破壊する。オイオイ。 全ての物資を破壊すると即終了。オペレーターからお褒めの言葉がいただける。最大30000cの追加報酬。 仕切りの無い棚は側面から撃てばスムーズに破壊できる。高い段にある物資は高度を合わせる必要があるが。 OAEによるマッチポンプミッション。ミラージュへの支援を断る口実としてレイヴンに支援物資を破壊させる手段に出る。ミッション後の白々しい声明が実に良い。 特殊工作部隊排除 依頼主 ナービス 依頼内容 特殊部隊排除 契約金 64000c 成功報酬 122000c 作戦領域 ベイロードシティ 入手可能パーツ O03-CODON(OPTIONAL PARTS) ECM対策の重要性を教えてくれる初見殺しミッション。MTを4機中2機倒せばクリア。 ちなみに初見殺しなのは難易度ではなく再挑戦不可な所。概要でECMに一切言及がなく、ECM濃度を見てアセン変えようと抜けるともう消滅している。これに限らずNXの高額報酬ミッションは大抵1回で消えるので注意。 ECM濃度は1000弱。初期パーツ+両肩SIREN2なら確定で無力化でき、資金も計6万と初回でも十分捻出できる額。 ECMさえ無力化してしまえば初期ライフルでも苦戦する要素はない。余裕があるなら800マシもいい。一度に複数相手にせず一機一機確実に倒そう。 逆にECM対策しておかないとキツイ。右往左往している間にMTのライフルでガリガリ削られる。 レーダーを買う金が無い場合は、両肩初期レーダーに初期FCSを装備することである程度の対策になる。頑張って1機倒せばECMも弱くなる。 ここでミッションに失敗する(APが0になる)と何処からとも無くジノーヴィーが現れ、敵機を華麗に倒してくれる。 デモシーンのジノーヴィの動きはもはや神の領域。強化能力の使い道を大幅に間違えている。 あれがACに求められている動きだと思うのは俺だけじゃない筈。 相手はスイスイ動くのでブレードが当てにくい。壁やビルにひっかかった所を切り刻む。 ECMでロック出来なくなったらビルに隠れてやり過ごそう。2機倒せば残りはジノーヴィが吹っ飛ばしてくれる。 「O03-CODON」は北西の壁面上方にある白いランプの扉の中の小部屋に落ちている。 序盤の中では破格の報酬。パーツも手に入るし(初期機体では取りに行くのが大変だが)内容も楽な方。 実は店売りの両肩用武装の置きビット"YASYA"を使えばこれだけで敵MTを楽々掃討できる。自動攻撃なのでECM対策も不要、ビットなのでEOと異なりECMの影響も受けないときたもんだ ミッション開始時のムービーでは敵MTはどう見ても自機の正面に現れるのに、ムービーが終わると背後を取られている。 ちなみに、このミッションを終えてもジノーヴィーのミッション回数は増えていない。 物資輸送部隊襲撃 依頼主 OAE 依頼内容 輸送車両破壊 契約金 30300c 成功報酬 34500c 作戦領域 アバクス平原L09区 こちらもフリーミッション登録されず 多少機動力のあるアセンで行きたい。そろそろ脚も買い換えよう。 ブレードがあると楽。 装甲車から雨霰と打ち下ろされるミサイルが面倒。先に倒して修理費を押さえるという手も有効。 「支援物資破壊」から続くOAEのマッチポンプミッション。これを成功すると「要人襲撃」の報酬がACパーツに変わる。ミラージュブチ切れ。 テロリスト排除 依頼主 クレスト 依頼内容 占拠者排除 契約金 24000c 成功報酬 114000c 作戦領域 クレストMT工場 敵AC トロット・S・スパー(バリオス・クサントス) NXになってMTの攻撃力が格段にアップ。無理に突進せずに入り口から撃ち落として少しずつ進んでいく。 一度失敗してから再挑戦するとラストにトロットが出現する。 腕レーザーは攻撃力が高いが装甲は薄い。距離を取って攻めよう。 攻撃力強化したガイアコアのEOならジェリフィッシュを一撃で落とせて大活躍する。 バリオス・クサントスは敵が残り少ない状態でミッションを失敗することで出現する。壊滅状態に陥ったテロリストが苦し紛れにレイヴンを雇ったという流れが推測できる。 バリオス・クサントスの攻撃頻度はMT以下。最後の大部屋の敵が減る分、AC戦の方が楽かもしれない。 序盤のミッションとしては敵の数が多く、難易度が高め。そのためか、失敗を重ねると敵の数が減少し難易度が下がっていく。敵をある程度撃破している必要はあるが。 ちなみに、プレイヤーが失敗しミッションが消滅した場合でも、クレストの本隊により結局テロリストが排除されたことがニュースで分かる。 新型生体兵器性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 局地環境研究所 生体センサー装備推奨。 初期頭は何気にバイオセンサーを積んでいるぞ! AC界に初めてAMIDAが降臨した伝説のミッションである。 飛び掛ってきて自爆するので間違っても斬りに行かないように。特に先にLRからやったレイヴンは注意。 どうしても切りたい人はバックブースターを推奨。切る→急速後退で安全に切れる。 生体兵器センサー無しでやると結構大変。費用は全部賄ってくれるので、いろいろ試してみては? 通信からしてよからぬ事に使用する気まんまん。 自爆を誘えば武器無しでもクリアできる。攻撃するよりもスムーズに攻略できることも。 よほどの紙装甲機体で挑まない限り、まず撃破されることはない。ちなみに、こちらの受けたダメージが多いとキサラギの通信士が喜ぶ。 MT輸送車両襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 輸送部隊排除 契約金 15000c 成功報酬 78000c 作戦領域 レクタス平原L04区 そんでもってこれもフリーミッション登録無し。 まずはトレーラー上のMT3台を起動する前に破壊する。ブレードで車両ごと叩き斬ると楽しい。 その後は周辺のMTの相手をする。こちらは弱い。 鈍い初期機体だと近づく前にMTが起動してしまう。ブースタを買い替えたり機体を軽量化しておくと良い。 ナービス警備部隊排除 依頼主 OAE 依頼内容 守備部隊排除 契約金 35400c 成功報酬 109000c 作戦領域 ルガトンネル 何気に装甲がないと辛いミッション。敵の数が多いので障害物の影から1機ずつ破壊する。 橋を渡る際に砂を食らうと反動で危険。こちらも砂で対抗してもいい。 目標のMTは落下させても撃破扱いになる。 足場の悪さやECM、敵の多さなど難易度が高め。これも失敗すると難易度が下がっていく。 コイロス浄水施設強奪 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 72000c 成功報酬 144000c 作戦領域 コイロス浄水施設 敵AC トラッシャー(フェルムスレイヴ)、ヴェルンハント(グレートデン) トラッシャーとヴェルンハントのACコンビが出現する。 両機ともミサイル+連動装備。対ミサイル装備がない場合一瞬でチャージングにもっていかれて撃墜される。 1機を通路に誘き出し、ミサイルを封じてブレードで接近戦を挑む。誘き出すのはヴェルンハントがオススメ。 まともにやり合う場合はデコイでミサイルを回避。Wガトマシ等で速攻で1機を落とそう。長期戦は不利。 地上へのゲートを開けると2機共こちらに向かってくるが、そのまま通路に後退しゲートを閉じると、二機共扉越しにミサイル以外の武装で攻撃をし始める。どうやらゲートの下側が開いた構造になっているのが原因らしく、勝手に無駄弾を消費してくれる。位置調整すれば扉越しにブレードで一方的に斬りつける事も可能。 2体のACどちらか一方を撃破すればミッションは終了する。後に生存した方のレイヴンとアリーナで再戦する事になる。 ミッション前半の天井砲台処理が地味に厄介、被弾を避けるつもりで真上に立つと床越しに判定を貫通してダメージを受ける。立ち位置には要注意。 AC2機を同時に相手にするのは、熱暴走の仕様もあり超高難易度。ガチタンでも秒で鉄屑にされる。 VS排除君BGM。 「調査部隊再襲撃」といい「特殊工作部隊排除」といい、複数のレイヴンを向かわせることの多いナービス。重要拠点とはいえ資金にだいぶ余裕があるようだ。 研究施設破壊 依頼主 キサラギ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 38000c 成功報酬 62000c 作戦領域 植物プラント 敵AC ローナー・コーナー(サッドスマイル) 「新型生体兵器性能テスト」を実行していない場合、AMIDAがジャンプしない。 キサラギ御乱心。自らAMIDAを根絶やしに。 ACサッドスマイルが出現。倒さないとミッションクリアにならない。 地上で撃破せずに施設内部に向かうと後々ACが追ってきて戦うことに。 広い地上の方が戦いやすい。距離を取ってパルスをかわしつつマシンガンやマガスナで。ミサイルだととても楽。 AMIDAはインサイドの吸着地雷で楽に始末出来る。もしくは通路から狙撃。わざと接近して自爆させる荒業も。 一体を上手く自爆させると、連鎖自爆を引き起こせる。 追ってきた場合は敵も室内で動きが取れないのでブレードやロケットを当て易い。ごり押しで斬るのも手。 サッドスマイルは高温の地下で豪快にブーストを吹かして勝手に熱暴走を起こす。地上よりも動きが止まりやすい。 部屋の中にいるAMIDAはたまに通路に飛び乗ってくる事も。のんびり見とれていると痛いお返しが。 たまに扉の向こうでAMIDAが積み重なってる事がある。その光景は非常に気持ち悪い。 サッドスマイルが追ってくると、専用のムービーが見られる。 小型自律兵器性能テスト 依頼主 USE 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 USEってどこ?というのは言わないお約束。 敵の数は多いのでW鳥推奨。マガ砂あたりがオススメ。 出てくる場所が決まっているのでサイトを置いておくだけで勝手に捕捉出来る。 複数ロックできるFCS ミサイルでまとめて倒すとちょっと楽しい。ACらしからぬ爽快さ。 簡単なミッションなので、こちらも色々な武器の性能テストに利用してみるのもいい。 時間をかけてクリアすると「十分なデータが得られた」といったセリフになり、再テストは発生しなくなる。 小型自律兵器性能再テスト 依頼主 USE 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 「ミサイル性能再テスト」以外の再テスト系ミッションは全てフリーミッションには登録されない。内容が同じだからか。 前回とやることは同じ。「(多分他の)レイヴンに手を抜かれた」と言うが、起きエイムでボタンポチポチ手抜き作業してるだけで終わる。これで良いのか? 要人襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 要人機撃墜 契約金 20000c 成功報酬 70000c (物資輸送部隊襲撃を受けていた場合CR-WR88RS3(ARM UNIT R) 作戦領域 レクタス平原L04区 要暗視スコープ&対ECM。 スナイパーライフル一発でミッションが終わります。 一度逃がすと発見が困難。最初の一発で仕留めよう。 ヘリは意外と遠くにおり、ECMが強いこともありレーダーでの発見が難しい。無対策で挑むとかなりの難易度。 初回の場合、暗視機能が無い頭部にすると目標のヘリが透明化して攻撃が当たらなくなるバグが起こる。 夜間戦闘模擬演習 依頼主 テロリスト 依頼内容 模擬戦闘 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 要暗視スコープ。 しかしレーダーやロックサイトを頼りに撃っててもなんとかなる。 あえて暗視スコープ無しの機体で挑戦すると暗視スコープの有り難みがわかる。遠くが全然見えない。 アークの演習場はテロリストでも使用できるようだ。 対AC演習 依頼主 クレスト 依頼内容 模擬戦闘 契約金 98000c 成功報酬 128000c 作戦領域 多目的演習施設 敵AC ジノーヴィー(デュアルフェイス) 入手可能パーツ WH03M-FINGER(ARM UNIT R) 報酬に釣られてあらビックリ。初めてやった時はビビったものだ。 動き回りながら武器腕マシを射ち込んでいればあっさり片がつく。 相手の周りをぐるぐる回りながら両肩置きビットYASYAを撒き続けるのも良い。これでも隠しパーツは簡単に取れる。 グレネードだからって距離を取ろうとするとしつこく追いつつ乱射してくるので手に負えない。避け続けるより破壊する方が楽。 負けた言い訳は調整不足。チューンし忘れたのかな? 2分間生存することでもクリアになる。大グレを2分間も避け続けるのは大変な上にパーツも貰えないので、ジノーヴィーの台詞目当てでもなければおすすめしない。 流石に初心者が簡単に勝てる相手ではないが、契約金がかなり高いので、負けても良い収入になる。まだ序盤ということもあり、恐らく負けることが前提とされているのだろう。 ちなみに、実弾防御を徹底的に高めた機体なら、2分間グレネードを食らい続けても生存できたりする。 ジノーヴィーは対面時に「お手柔らかにな」と挨拶してくれる。 彼の両肩が万字丸のように軽グレだったり、大グレが3時代の連射力だったら勝てずに進むプレイヤー続出だったろうに。 「WH03M-FINGER」はジノーヴィーを50秒以内に撃破すると取得。 発電施設破壊工作 依頼主 テロリスト 依頼内容 施設設備破壊 契約金 20000c 成功報酬 80000c 作戦領域 コローナ発電施設 ECM対策よりも弾薬詰め込んだガチタンで クルクル回っている発電機のような物を壊すとノイズが低下。一部屋分破壊すれば何とかなる。 敵や他の施設を破壊しても追加報酬は出ない。安くて速い機体で一気にTGTだけ破壊するのも1つ。 多数配置された砲台のレーザーが痛い。E防を重視すると良い。 ナービスの勢力が強いと最初の部屋にジェリフィッシュが増援で現れる。慣れたプレイヤーだと、既に2つ目の部屋に辿り着いていたりするが。 新型MT性能テスト 依頼主 クレスト 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 入手可能パーツ CR-WH69H(ARM UNIT L) 新型とはいえMTは3機のみ。グレの熱だけには注意しよう。 失敗の仕方で台詞が変わる。 3分経過後に失敗すると、予想外の成果を上げたことにクレストオペレーターが驚く。この場合、満足できるデータが取れたためか、再テストは発生しなくなる。 3分耐えるなら、上層の足場に乗って隠れてしまえばいい。 「CR-WH69H」はミッション開始180秒以降にミッションを失敗するとショップに追加される。フリーミッションでは不可。 新型MT性能再テスト 依頼主 クレスト 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 開始早々後ろからグレネードが飛んでくる。そりゃないぜクレストさんよ。 というか開始前から目の前をグレネードが交差する。殺る気まんまんである。 ベイロードシティ侵入者排除 依頼主 ナービス 依頼内容 侵入者排除 契約金 34000c 成功報酬 68000c 作戦領域 ベイロードシティ 暗視スコープ入りの頭部で。 ここならブレードも使えるが、やっぱりW鳥の方が… 気分は天誅。 上から横からミサイルが飛んでくる。てかどうやってビルの上にMTを配置したんだ…? 目の前のビル上のMTを倒そうと飛び上がると、四方八方から集中砲火される。地上の敵から倒していこう。 ミラージュ輸送機護衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 輸送機護衛 契約金 22000c 成功報酬 102000c 作戦領域 MT輸送機 入手可能パーツ HOHSHI(INSIDE) ここのECMもかなりの強さ。一体何積んでんだ。 物資(MT)が全部破壊されても強力なECMは残る。乱気流のせい? ガチタンに800マシやロケットで。ロック可能になったらマガスナの出番。 物資はこの際無視してきのこることを第一に。 トラブルだかなんだかで床が開くので大人しく隅に陣取って戦おう。ちょっとでも踏み外すと即エリアオーバー扱い。 レイヴン、物資を破壊するな(´・ω・`) ↑敵が破壊してもレイヴンに言ってくる。なかなかキツいっす。 全物資を残すのは無理に近い。減額は最大30000c弱? 「HOHSHI」は左奥のコンテナを破壊すると落ちている。 破壊せずともコンテナ近くでボタンを連打していれば入手できる。左腕武器などは持っていない方がいい。 ここも両肩置きビットのYASYAが大活躍する。ただし天井が低いのでタンク足にすること。実防的にも丁度良い MTが1機でも残ればマシと言ってもいいレベル。中身スカスカな輸送機が到着してミラージュ軍はどう思ったことやら。 ECM濃度は1873。いくらECM対策をしても無効化は不可能。 キサラギ調査部隊排除 依頼主 ナービス 依頼内容 侵犯者排除 契約金 31000c 成功報酬 72000c 作戦領域 コイロス湖 意外にタフな武装ヘリ。マガスナにだって耐えてみせる。 砲台は砂で狙撃。距離があるので残しておいてもそれほど危険ではない。 足場の真ん中に穴が開いている。 調査船がいる場合はそれを盾にしてヘリを落すと損害を抑えられる。 ヘリを落とすだけでミッション終了。機体の回収に向かうと言われるが、砲台が狙ってる中大丈夫なのか? やはり怖いのは水没。万全を期すならフロートで挑もう。 足場の金網はダメージを受けると壊れる。砲台のグレネードの爆風で穴が開いていることに気づかず落下なんてこともあり得る。 ミッション開始の降下中に下ボタンを押しっぱなしにしていると即水没する。↓のミッションをさっさと出したいときに。 キサラギ調査部隊排除(2) 依頼主 ナービス 依頼内容 侵犯者排除 契約金 26000c 成功報酬 72000c 作戦領域 コイロス湖 ↑を失敗すると出現。内容は同じ。台詞が無くなった位か。 ↑にあった輸送船がいなくなっている。 燃料施設防衛 依頼主 クレスト 依頼内容 施設防衛 契約金 45000c 成功報酬 CR-LF71(LEGS)又は68000c 作戦領域 クレスト燃料貯蔵施設 入手可能パーツ LN01-SEAL(LEGS) この時ばかりはOBコアも有効。何度もトライしてルートをイメージできるように。 敵を一撃で吹っ飛ばせる兵器を装備し、機動力重視の機体で。タンクに密着してる奴もいるのでくれぐれも流れ弾には注意。 初期位置から右上と右側のタンクが2体から攻撃を受けるので迅速に。 「LN01-SEAL」は燃料タンクを全て守りきると取得。 自爆攻撃というが普通にマシンガンで施設を破壊してくる。エネルギータンク1つにつき2400cの減額。 正面3北東3東3南2の計11体。 デモシーンでは何故か捻じれて飛んでいる敵輸送機 アセン的には速バズにディンゴ2か九月辺りの中2にGULL辺りで速度を確保してレーダー見ながらぐるっと順番に倒していけばまず被害ゼロでいける Wガトマシで行くのもいい。敵は鈍いので離れていても当たるし、多少誤射してもそうそう燃料タンクが爆発することはない。 マガスナだと撃破に2発要るが、強スナ(88RS3)なら一発で済む。機体負荷的にも射撃性能的にも最適だろう。報酬で貰える銃だし弾薬費も安上がりなので懐にも優しい。 成功報酬はCR-LF71と68000cのどちらかになる。変化する条件は不明。 特殊生物排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 侵入兵器排除 契約金 24000c 成功報酬 93000c 作戦領域 コイロス浄水施設 上から大量のAMIDAが降ってくる恐怖のミッション。 開始直後から脇でAMIDAが爆発する。フットワークで乗り切れ。 開始直後は左にブーストを吹かしていればギリギリかわせる模様。 全部倒した後、上から湧いてくる。油断してはいけない。 リロードの短い武器やマガジンレスの武装をもっていこう。 やはりここでも連鎖自爆が起こりやすい。一体を集中攻撃より全体に程よくダメージを。 一箇所に固めてから投擲銃を放り込むと…ドーンドーンドーン。 固まっているのを上から見ると、かなり気持ち悪い光景が。 AMIDAは自機目掛けて跳ねて来る。そのため壁に引っ掛かる事も。下でぐるぐる旋回してるとACの頭に乗っかってそのままドカーン。引っ掛かってるのを見つけたらこっちから出迎えてあげよう。 頭上に現れたらすぐに移動しないと乗られる。レーダーを確認しながら動こう。 AMIDAの群れに飛び込むと機体温度が8000度とか上昇して即死する。 新型ECM性能テスト 依頼主 ミラージュ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習施設 まず普通のMTを倒す→ECM搭載のMTを2体倒す。 ミサイルの弾道でMTの場所が分かる。 てか下から上がってくるので打たれる前に位置が分かる。 ブレードならECM関係無しでMTを倒していける。ブレードが無くてもがむしゃらに撃っていれば普通にクリアできる。楽なテスト。 ちなみに、ミラージュによるテストミッションはこれだけ。ミラージュオペレーターの唯一の出番である。 OAE調査団襲撃 依頼主 ナービス 依頼内容 調査団排除 契約金 18000c 成功報酬 78000c 作戦領域 ルガトンネル 入手可能パーツ CR-WR81RS2(ARM UNIT R) 隠しパーツ取りたいならOB必須。 OBでなくてもGULL+不動なら電池も不要で間に合う。ただ、ギリギリになった場合は目標離脱の警告が終わるまでモノレール爆破のムービーが始まらないのでちょっと焦る。 モノレールは大ロケで。ロック兵器で破壊しようとすると、ほかの敵をロックしてしまいがち。 「CR-WR81RS2」はモノレールが走っている側の橋の上、TGTの進行方向上。2つ目のトンネル入り口に落ちている。 ミラージュ輸送部隊迎撃 依頼主 ナービス 依頼内容 輸送部隊迎撃 契約金 25000c 成功報酬 0c 作戦領域 ベイロードシティ屋上 入手可能パーツ MF04-COWRY(FCS) 長距離FCSにスナイパーライフルを装備。 輸送機は間断なくやって来る。確実に落とそう。 MF04-COWRYは輸送機を全て撃墜すると取得。S鳥ならば優秀なFCSなので是非狙いたい。 無限飛行機体だと非常に楽。 開始位置右or左前方の障害物に隠れつつスナイポするとノーダメでいける。 輸送機は全部で29機。マガ砂4発で落ちるので両手マガ砂でギリギリだが終わる。肩には一応予備武器を。 殲滅速度によって輸送機の数が変わる。迅速に撃墜すると最多で34機? 屋上を通り過ぎた後ろから撃ち墜としてゆくと18機にまで減る。 輸送機の数に関わらず全滅させればCOWRYは手に入る。 遮蔽物に隠れていてもミサイルを被弾する場合がある。少しでも出費を減らしたい場合は、機体修理費に影響しない遠距離FCSのF91DSNが役立つ。 OGREとGERYON2なら長射程且つ輸送機を一撃で落とせる。弾切れ用に適当な格納や左腕武器を持っておくといい。 のちの"ミラージュ補給基地強襲"でジャックと戦いたいのなら輸送機は全機見逃すのがオススメ。これでも前払い報酬だけは貰える(ミラージュの勢力を削がないのがポイント) その場合、代わりにナービスの勢力が落ちるので終盤の"放電現象調査"でブレインウォッシュとはまず戦えなくなるが… 輸送機を見逃すとショップへのミラージュパーツの追加時期が少し早くなる 見逃す場合は柱の陰でチャフ(RURI)でも展開していればまずノーダメでやり過ごせる 輸送機のミサイルの射程は非常に長く、スナイパーライフルの射程外からでも攻撃してくる。侮っていると撃破される。 輸送機の上に乗ると、味方の輸送機のミサイルで撃墜されたりする。見逃したい場合は注意。 全機見逃した場合でも作戦は成功になる。その場合は「攻撃は貧弱で、全く被害が出ていない」という内容のニュースになる。ちなみに、失敗した場合は「ミサイルで返り討ちにした」と報じられる。 普通に成功させるとナービスを舐めて輸送機を飛ばしたミラージュが大きな損害を受けたというニュースになる。 ECMミサイル性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 ECMもさることながら発射されるミサイルの数も倍以上に増加。 デコイ EXに迎撃性能の高いコアを使って上手くかわそう。 砲台の数が多く、どこからミサイルが飛んでくるか予想しづらい。「ミサイル性能テスト」から難易度が跳ね上がっている。 ミサイルを沢山避けると報酬が加算される。20万を超える報酬が手に入ることも。 ECMミサイル性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 ↑の依頼を失敗するか受けずにいると発生する。通信士の台詞以外の内容は全く同じ。 地下防衛線死守 依頼主 ナービス 依頼内容 侵攻部隊排除 契約金 28000c 成功報酬 77000c 作戦領域 都市配管内部 両手に砂で撃ち落としていく。 動きが早いのでできるだけ接近したいが、抜かれると一気に崩れるので注意。 進展によってはとんでもない数の敵が沸いてくるので弾切れに注意。 20~40の敵が出現。 ミッション内容でBGMが変わる。敵が多い場合だと、不気味なBGMをバックに無数の蜘蛛型MTがワラワラ迫って来て気持ちが悪い。 高難易度版のBGM「My Boat」はここでしか使用されていない。 武装列車破壊 依頼主 OAE 依頼内容 守備部隊排除 契約金 45800c 成功報酬 142500c 作戦領域 ルガトンネル 両手に砂での狙撃が有効。 橋桁の中央部から片腕だけ出して狙撃する戦法と動きつつ対岸から狙撃する戦法がある。後者がやや安定か。 下段は足場が崩れる。落下→エリアオーバーとかありがちなので注意。 たまにMTが落ちてく。 開始時に前方にいる戦車は一台だが、もう一台レーダーには映らないがロックオンはできる透明なヤツがいる。大概はゆっくり橋から落ちてゆくので無視できるが、下まで落ちずに滞空して攻撃を続けてくる場合があるので厄介。 失敗して再挑戦すると難易度が下がる。失敗を繰り返してミッションが消滅しても、ナービスは結局物量で押し切られることになる。 クレスト部隊侵攻阻止 依頼主 ミラージュ 依頼内容 司令部施設防衛 契約金 62000c 成功報酬 150000c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 敵AC アグラーヤ(ジオハーツ) 四脚MT軍団襲来、後のアグラーヤ戦の為に万全の準備を。 アグラーヤは比較的装甲が薄いので高火力の武装が有効だろう。 派手に暴れ過ぎて施設を壊さない様に。 アグラーヤはこちらを追ってくるので、高火力で一気に落とす。 アグラーヤの体力を半分にする?時関経過?でアグラーヤ撤退、ミッション終了。 多数のMTが四方からグレネードを撃ってくる中施設を守り、更にAC戦もあるという難易度の高いミッション。冒頭のムービーが格好良く、BGMが人気曲「Autobahn」であることから、このミッションを好むプレイヤーも多い。 開始時のムービーをよく見ると、何故かところどころにジオハーツが映っているのが確認できる(BATがヘリに潰されるシーンで顕著)。プレイヤー機と間違えたのだろうか? 脱出路救援 依頼主 ナービス 依頼内容 脱出車両護衛 契約金 42000c 成功報酬 48000c 作戦領域 ベイロードシティ郊外 入手可能パーツ RAIJIN(ARM UNIT L) EOとマシで素早く倒す。 WR22PL-OGREだけで十分クリア可能なので、弾薬費が気になる方は是非。 「RAIJIN」は道路脇に停められている黄色い車両を破壊すると落ちている。小さいので見つけにくい。敵の攻撃で既に目印の車両が破壊されていることもある。その際は、アーチの近くを目を凝らして探そう。 逃走する一般市民 ナービス幹部を護衛するミッション。失敗すると後味の悪い結末に。 ナービス幹部を仕留めるために市民の車両を次々に破壊していく、クレストのエゲツなさが光るミッション。冒頭ムービーのスナイパーMTの狙撃シーンが中々イカス。 車両が残った分だけ報酬が加算される。撃破数を最小限に抑えれば30万近い報酬が手に入る。 新型AC性能テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 敵AC RUSYANA:1 キサラギAC登場。そのフレームをよこせ! AP・装甲は低いが熱量の高い攻撃は結構危険。一気に勝負をかけよう。 単発威力が高い武器が有効。 開始直後に一発撃ち込む事が可能。動きによってはそのまま斬り捨てる事も。 コンテナミサイル一発でテストが終了する。ここまで速くクリアできるミッションも滅多にない。 新型AC性能再テスト 依頼主 キサラギ 依頼内容 性能データ収集 契約金 60000c 成功報酬 20000c 作戦領域 多目的演習場 敵AC RUSYANA:1 キサラギAC再び。↑とやることは同じだ。 「新型AC性能テスト」の成功・失敗、または受けずに時間経過していくと発生。 他の再テスト系に漏れず、前回の結果に満足していない点も同じ。 クレスト専属AC消去 依頼主 ミラージュ 依頼内容 専属AC消去 契約金 100000c 成功報酬 160000c 作戦領域 ベイロードシティ屋上 敵AC アグラーヤ(ジオハーツ) 入手可能パーツ WB31B-PEGASUS(BACK UNIT) アグラーヤとサシで勝負。武装は前と一緒。 やはり引きながら追ってくるところを撃墜する。OBに惑わされない様に。 プライドは抜きなレイヴンはアサルトロケットを両肩に。 アグラーヤは開始直後にこちらに突っ込んでくる。主砲でもとっつきでもコンテナミサイルでも何でも当たるので、一気に大ダメージを与えてやろう。 開始と同時にNIOHを直撃させ、直後にコンテナミサイルを直当てすれば5秒程で倒せる。どれだけ速く倒せるか試してみるのも面白い。 NIOH&MOONLIGHTを92XSと重コアを載せた中二または逆脚で振って2秒未満。多分これが一番早いと思います。安定性が重要。低過ぎるとグレで足止めされてとっつきが充分届かないし、高過ぎると何故かとっつき時の被弾硬直が長くなる。 アグラーヤは慣れれば手早く倒せる相手なので、クリア後の金稼ぎに向くミッション。 (こちら側による)騙して悪いがミッション。失敗時のニュースで、ミラージュが偽の情報を流してアグラーヤを誘い出したことがわかる。 「WB31B-PEGASUS」はアグラーヤを50秒以内に撃破すると取得。但し、ミラージュの勢力が一定以上必要。 条件は不明だが、ストーリーorフリー問わず何十周しようと入手出来なくなるバグが存在する。こうなったら諦めてニューゲームからやり直すしかない。 ナービス採掘場攻略 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 82000c 成功報酬 148000c 作戦領域 ボルボス採掘場 敵AC ピン・ファイアー(バレットライフ) ピン・ファイアー戦。フィンガーをまともに食らうのは危険。 窪みに引っかかってるところを垂直ミサで料理。 まともに戦う場合はある程度の機動力が欲しい。 倹約家の方は垂直ミサの代わりにオービット。 エリアオーバーが一番の敵。 ピン・ファイアーはAIが弱体化しており、チェインガンは構えてもほとんど使わないなど隙が多い。ガチタンで正面から戦ってもいい。 最初のジェリフィッシュを倒すのに手間取っていると、ピン・ファイアーと同時に相手にすることになる。とはいっても、時間に相当余裕があるが。 ピン・ファイアーを撃破した後にエリアオーバーすると何事も無かったかのようにランキングに残っている。 ここからミラージュによる徹底的なナービス狩りが始まる。ナービスの勢力を落としたくない場合は注意。 都市防衛部隊排除 依頼主 キサラギ 依頼内容 防衛兵器破壊 契約金 IWATO(EXTENTION)又は32000c 成功報酬 82000c 作戦領域 都市配管内部 とにかく狭いのでグレネードの回避は困難。地雷の熱も高めなので装甲と冷却はしっかりしておこう。 砲台は長距離FCSで遠距離から早めに破壊したい。 下水にも地雷が仕掛けられている。見えないからって油断するとドカーン。 最長射程FCSとE砂で砲台の射程外から攻撃可能。地雷に気を付ければ出費無しクリアも余裕。 安定性能が4246以上あれば地雷で硬直しなくなるが、ブレードの操作不能時間は延長されるため踏み込み距離も伸びる。なので、水路と通路の中間に立ってSYURAで連続斬りすると面白い事になる。グレネードもいなせる安定性能6423以上があるとなお良し。 契約報酬は「ミサイル性能テスト」か同再テストを完遂していれば「IWATO」になり、そうでなければ32000cになる。 ミラージュ補給基地強襲 依頼主 クレスト 依頼内容 基地制圧 契約金 46000c 成功報酬 87000c 作戦領域 ミラージュ補給基地 敵AC ジャック・O(フォックスアイ) ミラージュの勢力が一定以上(30%?)だとジャックが出現する。 ここで出てくるジャックはアリーナと比べると強く感じる。油断してるとやられるので注意。 ECM対策をしっかりと行い、起動していないMTを数機破壊。倒しきれないMTは後回しにしてジャックとバトル。 機動力はいつもの通りだが核ミサを食らうと危険。デコイを撒きつつ戦う。 フォックスアイの攻撃力は非常に高い。後回しにしていると、カラサワや核が飛んできて一瞬でチャージングに陥り撃破されるので注意。 ジャックがいる場合はMTは起動しない。後回しにしてもいいが、ロックの邪魔になったり、引っかかって核を食らったりするので、なるべく破壊していきたい。 こちらが近づいたり攻撃を仕掛けない限り、敵が動き出さないという珍しい奇襲ミッション。なるべくジャックに大ダメージを与えておきたいところ。 ジャック出現時は何故か逆脚MTが1機だけになる。開始時のムービーでは2機映っているのだが…。 ジャックがいない方は地上MTのみ。フリーミッションに登録されるのはこちら。 開始から突撃し、OWLを積んだトレーラーを起動前に破壊してしまえば楽。動きがトロいMTだけなのでブレードでクリアできる。 ECM濃度は初期1200、OWL起動後2000を超える嫌がらせみたいな数値なので対策はほどほどに。ぶっちゃけ不要。 MTの攻撃は非常に貧弱なので、まとめて相手にしてもそうそう撃破されることはない。ジェネ妨害ロケットは鬱陶しいが、対策に実弾武器かENパックでも付けておけばいいだろう。 OPムービーのフォックスアイは腰が異様に細くなっている。というか、脚どうなっているんだ? テロ組織撃滅 依頼主 キサラギ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 28000c 成功報酬 111100c 作戦領域 アウラス峡谷北東部 ECM障害発生中。対ECMを強化して出撃。 崖から落ちないように。 ナービス残党追撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 33000c 成功報酬 95000c 作戦領域 ルガ峡谷東 狭い足場を飛び移って戦うミッション。機体負荷を抑えたアセンで。 これもVS排除君BGM。 残党が相手ということもあり強敵は出現しない。ゲーム後半としては難易度が低く、その割に報酬は高めの美味しいミッションである。 ミッション開始と同時に挟み撃ちにされる。「地の利はこちらにある」というだけに、身を隠していたのだろうか。 包囲されたその場で応戦するよりも、直ぐに地面に降りてマップの端にいる敵から片付けていった方が損害が少なく済む。 地下倉庫侵入 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 36000c 成功報酬 A04-BABOON(ARMS) 作戦領域 工業地区地下倉庫 MTは結構固い。ダガーで斬るかW鳥ガトマシで。 施設を破壊しても追加報酬は出ない。 これも序盤並に難易度の低いミッション。ナービスが衰えている様子が実感できる。 報酬がACパーツなので、2回目以降は契約金しか貰えない。簡単なミッションとはいえわざわざ受けることもない。 遊軍部隊襲撃 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 29000c 成功報酬 98000c 作戦領域 マレア砂漠D04区 こちらもやや固め。砂丘の影から垂直で削る。 正面から戦う場合は火力のある武器にEOも併用して応戦。 ミッション開始と同時に何故か敵の戦車が真上にロケットを発射する。 残存部隊排除 依頼主 ミラージュ 依頼内容 残党部隊掃討 契約金 35000c 成功報酬 97000c 作戦領域 マレア砂漠E03区 ミッション途中で暗視スコープが起動する。イカす演出。無いと困るのでスコープ付き頭部を持っていこう。 こちらは最初から多数の戦車が配置されている。安定性が低いと集中攻撃で固まるので注意。 採掘場発電システム破壊 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 32000c 成功報酬 118000c 作戦領域 ボルボス採掘場 入手可能パーツ CR-H95EE(HEAD) 電源装置を破壊すると暗くなるので暗視スコープ推奨。 電源装置を破壊して脱出すればいいだけなので敵は無視してもおk。 脱出後は地面でも高めの位置に居ないとクリア出来ない。調子に乗って十字路まで飛ぶと時間の無駄。 電源装置の破壊後は扉からは出られないので注意。各部屋の中に網で閉ざされた通路があるので網を破壊して進む。 プラズマMTが配備されている。ポッドを破壊するとプラズマを撃てなくなるので、ポッドだけでも破壊して進んだ方がいいかも。 脱出路である網で塞がれた道から進むのが楽。同じ道を往復するだけなので、余計な敵と戦う必要もない。 ちなみに、「ナービス採掘場攻略」で出入口の網を破壊していると、このミッションでも壊れたままになる。 「CR-H95EE」は二つ目(左側)の部屋の棚の上のコンテナの中にある。 ミサイル施設防衛 依頼主 ミラージュ 依頼内容 施設防衛 契約金 85000c 成功報酬 166000c 作戦領域 コイロス浄水施設 敵AC RUSYANA:4 VSキサラギAC 前半は問題ないが後半は3対1になる。熱量の高いパルスの集中砲火を浴びるので接近戦は控える。 分断しつつミサイルで1機ずつ仕留めていく。 施設は41%以上防衛すればいい。ACの排除に全力を。 OAE侵攻支援 依頼主 OAE 依頼内容 防衛部隊排除 契約金 86200c 成功報酬 152400c 作戦領域 ミラージュ駐屯地 入手可能パーツ EOSMG-ROE2(EXTENTION) 初期配置のMTが全滅すればノイズはなくなるので、ECM対策は必要無し。 それなりの機動力がないと、プラズマで蜂の巣にされる。 MTは開始2分間は無限に沸くので2分が過ぎるまでは適当に相手をしよう。 OAEの装甲車は支援能力が高く、増援もかなりの数を叩いてくれる。出来るだけ守った方が得策。装甲車が落とされると減額。 敵は小型ミサイル3発、中型ミサイル2発、マガスナ3発で落とせる。両肩両腕に装備すれば弾切れの心配はない。 「EOSMG-ROE2」は北西一番北の倉庫を破壊して真ん中に落ちている。暗くて見えづらいが赤いパーツ。 発掘部隊襲撃 依頼主 テロリスト 依頼内容 護衛部隊排除 契約金 35000c 成功報酬 95000c 作戦領域 アウラス峡谷北東部 敵AC RUSYANA:2 まずは目の前のACを撃墜する。続いて周囲の戦闘ヘリを掃討。 ヘリをあらかた破壊したら丘を登ってもう1機を倒そう。 垂直ミサイルがあれば丘の上のACは楽勝。 AC2機を先に撃破するとヘリが逃走する短いムービーが見られる。 クレスト本社部隊要撃 依頼主 クレスト 依頼内容 AC部隊排除 契約金 82000c 成功報酬 CR-A88FG(ARMS) 作戦領域 レクタス平原L04区 敵AC ?(CR-AC88LB)、?(CR-AC88RS)、轟(ワイリータンク) AC3機を相手にしなければならないが、轟との戦いと言っても過言ではない。 最初の2機は非常に動きが悪いので接近してサイドを取りながら高火力武器で撃墜する。軽沢に砂と削りに特化してるので一気に。 轟はかなりの装甲と強力な武装のガチタン。旋回もそれなりに速いので接近戦は控えるべし。 デコイを使うのでミサイルを撃つ時は注意。軽量機で側面を取るか遠距離から弾幕やキャノンで押そう。 どうしても勝てないならクレホバに主砲を…積むと火力が足りなくなる恐れがある。弾を大事に。 命令に従わない前線にACを送る本社、ACを雇って迎え撃つ前線。内紛に巻き込まれるレイヴンはたまったもんじゃないな。 最初の2機のACは従来作でいう所でMT扱いなので非常に脆い。3機目の轟は普通にAC扱いで逆旋回も通じにくいので高火力引き撃ちで仕留めるべし 成功報酬のACパーツは当然初回成功時のみ。以降は難易度が高い割に報酬の安いミッションになってしまう。 キサラギ湖上施設破壊 依頼主 ミラージュ 依頼内容 防衛戦力排除 契約金 43000c 成功報酬 99000c 作戦領域 コイロス湖 敵AC コールリミット(ホットロッダー) 敵ACはフロート機なのでこちらもフロートを装備して水上で戦おう。 装甲は薄いのでガトマシあたりでバリバリと攻撃。動きが悪いので裏も取れる。 途中で裏切ったミラージュからミサイル攻撃を食らう。施設下部に潜り込んでやり過ごそう。 オンドゥ(ry なんか新しいオペ子怖いんですけど…。 楽に行くなら連動+トリミサ。拍子抜けするほどあっさりと吹き飛ぶ。 フロート以外で来た場合はミサイル飛来後できるだけ上空へ退避。施設を盾にするのもあり。 初期位置とは逆の足場へ移動し、角に居ればミサイルを防げる。 実はフロートなら湖の上で静止していてもミサイルにあたることは無い。 ミサイルはホットロッダーを一切狙わない。 ホットロッダーを撃破しないとミッションが終わらず、ミサイルに撃たれ続ける。ホットロッダーを瀕死状態にしておき、適当にウロウロしていれば、敵がミサイルに撃墜されることも。 施設を繋ぐ橋状の足場や、金網状の足場は攻撃で壊れる。ここから落ちるとリカバリーは困難。 ミサイルはロック不可だが撃ち落とすことはできる。 ミサイル施設防衛のミッションを失敗もしくは放置すると契約金が半減し、成功報酬が17万にまで跳ね上がる。 裏切った意図はゲーム中で明かされないが、本社が傾いてもおかしくないレベルの大盤振る舞い&アークを敵に回してでも(存在が危険な)プレイヤーを排除したかったと考えると合点が行く。 ちなみに即放棄してもミラージュは違反した事にされ後に粛清される。ちち違うんじゃ…ワシは装備変更しに戻っただけで… 反乱部隊せん滅 依頼主 クレスト 依頼内容 AC強奪阻止 契約金 45000c 成功報酬 122000c 作戦領域 ルガ峡谷南西 敵AC ?(ダ・ルーイン) 長距離FCSにWマガスナなら瞬時に輸送機を撃墜可能。ダ・ルーインごと殲滅だ! 奪われた割に本人とほぼ同じ動きをする。 正面からかかっていっても勝てるが狭いのでグレが避けにくい。崖の上から垂直で戦う方が安全。 肩にライウン砲を積んでおくと、手軽な金稼ぎミッションになる。 ミッション終盤とは思えないほど楽なミッション。AC戦もピン・ファイヤーや轟と比べて非常にぬるい。 輸送機を落とすと積み荷のダ・ルーインも一緒に爆発して落ちていく。敵ACどこいった?と思ったレイヴンもいるはず。 ダ・ルーインは輸送機が攻撃されないと投下されず、さらに投下されるまでの時間が長い。普通にプレイしていれば投下される方が珍しいだろう。 ダ・ルーインは動きが非常に悪く、その上頻繁にグレネードを構える。ノーダメージで倒すのも余裕。 ミラージュ粛清 依頼主 レイヴンズアーク 依頼内容 施設破壊 契約金 65000c 成功報酬 0c 作戦領域 コイロス浄水施設 入手可能パーツ KUJAKU(GENERATOR) オペ子がちょっと楽しそうなミッション。頑張ろう。 ミサイルランチャーを破壊するには大ロケが有効。 MTは地上にも降りて攻撃してくる。空中のみに意識がいってるとレーザーの直撃を受けるので注意。 広い所での交戦は危険。壁を背にして回避しながら戦うと損害を抑えられる。 「KUJAKU」は敵施設を4ヶ所以上破壊かつ敵機を10機以上撃破すると取得。制限時間は表示されないが少ないのでなるべく単発高火力武器で挑みたい。 ちなみにここで登場する可変飛行MTがミサイルで攻撃してくるのはこのミッションだけだったりする 敵の攻撃は結構激しい。施設の破壊に気を取られていると返り討ちに合うこともあるので注意。 MTは大バズの1発や小型ミサイル+2発連動で簡単に倒せる。向かってくる敵を大バズで落とし、遠ざかって行く敵にミサイルを撃つようにすればガンガン倒せる。 MT1機破壊するだけで数千の加算が入る。弾薬費はケチらず実弾を使った方が稼ぎやすい。 「ミサイル施設防衛」のリバースミッションと言ってもいいミッション。BGMや天候も同じ。 放電現象調査 依頼主 ミラージュ 依頼内容 放電現象原因調査 契約金 40000c 成功報酬 128000c 作戦領域 マレア砂漠D05区 敵AC Dr.?(ブレインウォッシュ) 入手可能パーツ LN04-WALRUS2(LEGS) ECMが強いので注意。 まずは原因となっている装置を破壊する。目の前の砂丘を越えると装置がある。 ナービスの勢力が一定以上だとブレインウォッシュが出現する。 飛びながらマガスナを連射してくる。距離を取ってマイクロミサで短期決戦に持ち込みたい。 装置を破壊する際に戦車の群れに誤って飛び込まないように。主砲にボコられます。 同じく装置を破壊する際にはエリアオーバーにならない様に。だだっぴろい砂漠なのに高さ制限も意外に厳しい。 「LN04-WALRUS2」はブレインウォッシュを撃破してクリアすると取得。 装置は堅かったり柔らかったりする。要検証。敵ACもECMでまともに攻撃できないので、無視して装置とMTを破壊するのも有り。 硬さの違いは誤射だと思われる。装置に限らず、ACと戯れていると戦車の数がなんか妙に減ってたり…。 ECM濃度は装置を1つ残した状態でも1650。完全に抑え込むのは難しいが、-100以内まで高めれば影響は数秒に一瞬で済む。 この場合丘を超えて装置1残して破壊→初期位置に戻って戦えばブレインウォッシュを一方的にボコれる。 こちらのミッションは時間が経過すると空が明るくなってくる。 生存者捜索 依頼主 ミラージュ 依頼内容 生存者捜索 契約金 48000c 成功報酬 125000c 作戦領域 ボルボス採掘場 最後まで進むと、要暗視スコープ。 特攻兵器初登場。無限に沸くので無視して離脱しよう。 暗視スコープ マッピング機能無しのACで挑むのもスリルがあって面白い。 BGMを無しにしてプレイすると中々ホラーなミッションになる。 クレストAC排除 依頼主 クレスト 依頼内容 離反レイヴン消去 契約金 120000c 成功報酬 240000c 作戦領域 ベイロードシティ 敵AC ジノーヴィー(デュアルフェイス) 入手可能パーツ CR-WA91MSM(WEAPON ARM) ガレキに足を取られるとグレが飛んでくる。注意。 ここでジノーヴィーを倒すと次周のフリーアリーナで戦えなくなってしまう。残しておきたいならミッション放棄。 グレを使い切らせてパージさせると高機動インファイトのデュアルフェイスを拝める。ジノーヴィーファンはレッツトライ。 主砲を積んで開始早々右の通路に陣取る→盾かスナイパーと一緒に主砲乱射→「もしかしたら…君も…」。 四隅上方にあるシャッターのところに立つと何もしてこない。 障害物で大グレのリロードを稼がれるときつい。隠れながら戦うより真正面から挑んだほうが被害を抑えられたりすることも。 両肩オービットなどで一気に大ダメージを与えると台詞の順番がおかしくなったりする。撃破したのに「私を超えてみろ」と言われることも。 ベイロードシティは廃墟と化しており、ナービスの本社らしき巨大な建物も跡形も無くなっている。 「CR-WA91MSM」はジノーヴィーを1分10秒以内に撃破すると取得。 巨大MT破壊 依頼主 ナービス 依頼内容 巨大MT破壊 契約金 120000c 成功報酬 80000c 作戦領域 ナービスMT格納施設 敵機動兵器 レビヤタン:1 レビヤタン出現、主砲で一気にケリをつけろ! 仁王でとっつくと幸せになれる。2発でKOだ! 壁の砲台がウザい。とっとと潰していこう。 時間経過と共に壁がどんどん開放されていく。空いた隙間からちまちま射してく。 対ECMを高め、遠距離からスナイパーライフルやキャノンで攻撃するのが安全策。 両肩オービットキャノンだとさらに楽。 ロックオン不能なドラム状のENタンク4基を先に全部破壊すると敵の攻撃がミサイルと機銃ばかりになる その場合ミサイルの威力が意外に高い上に避けにくい場所なので逆に苦しくなる ナービスからの最後の依頼。切り札だった巨大MTが制御不能に陥ったため、その撃破が目的となる。この依頼の後、ナービスは企業として完全に壊滅する。 旧世代兵器起動阻止 依頼主 キサラギ 依頼内容 施設設備破壊 契約金 260000c 成功報酬 0c 作戦領域 旧世代兵器制御施設 敵AC 旧世代兵器:1 入手可能パーツ WH04HL-KRSW(ARM UNIT L) TGTの施設は小ロケ1発で壊せる。真ん中のでかいオブジェがTGT。手前の小さいのに当てても無駄。 TGTを破壊しきるまでロックオン障害でロックオンがまともにできない。壁砲台は無理に倒さず無視してとっとと屋根裏のTGTを破壊しよう。全部破壊すると排除君戦へ。 排除君の武装はパルス、3連プラズマキャノン、3連グレネードキャノン、(最大)10連垂直ミサイル。 体力はそんなにないが、動きが早い上に不規則な浮遊で捕らえにくい。ときたま止まったところをガトマシやマガ砂等で攻撃。 パルスはRUSYANAに比べれば大したことはないが他が痛い。速攻で落とすつもりで。 動きを止めると猛攻撃を仕掛けてくるが、距離を離していれば避けるのは容易。この瞬間を狙ってキャノンなどを持っていくのもいい。 動きはランダムなようで、開始早々動きを止めることもある。この場合、あまりにもあっさり倒せてしまい拍子抜けする。 排除君を倒すとイベント。体力弾数回復し、ベイロードシティ屋上へ。 体力含め画面から情報が一切消えるが見えないだけでちゃんと残ってる。ダメージはきっちりもらってるので頑張って避けよう。 最後の特攻兵器の雨は建物を盾にすれば制限時間まで生き残れる。だが3方向から特攻兵器が降ってくるため完全に防ぐことは不可能。特攻兵器の体力はマガ砂1発以下。 エリアオーバーしてもエンディングになる。ただし、AP減少などで画面が暗転しているときにエリアオーバーするとミッション失敗になる。 前半とは別ミッションのようで、2周目以降に表示されるリザルト画面は後半の特攻兵器戦での結果が表示される。 「WH04HL-KRSW」はUNKNOWNを1分30秒以内に撃破すると取得。 REVOLUTION DISC コメント 巨大MT破壊 を失敗すると、ムービー流れますけど、どういう意味ですかコレ? -- 名無しさん (2011-09-24 21 04 11) ↑私はミラージュがこの地域を占拠したと解釈しています -- 名無しさん (2012-04-19 15 03 26) ほうほう -- 名無しさん (2012-06-01 19 26 42) アリーナ中止ってミッションに虚空がでるってホントでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-10 19 38 14) フリーミッションでキサラギ調査部隊排除と燃料施設防衛の間のミッションの出し方を教えてください。お願いいたします -- 名無しさん (2013-04-13 15 28 13) ↑解決しました。どうもお邪魔しました -- 名無しさん (2013-04-13 15 33 10) ところでアリーナ中止はどうやってやれるの? -- クレスト (2013-04-28 00 53 01) アリーナ中止なんてなくない? -- 名無しさん (2013-05-16 22 03 26) フリーミッションでキサラギ調査部隊排除と燃料施設防衛の間のミッションの出し方を教えてください。お願いいたします -- 名無しさん -- 名無しさん (2013-05-31 19 26 29) ↑名無しさんどうやったら出ましたか? -- 名無しさん (2013-05-31 19 28 08) うろ覚えなのですが、キサラギ調査部隊排除を一回失敗して再度挑戦すればよかったと思います。 -- 名無しさん (2013-06-06 15 26 57) ↑このページの上部備考欄にちゃんと記載されてました。うろ覚えなこと書いてすいません。 -- 名無しさん (2013-06-12 15 40 08) 燃料施設防衛の報酬ですが、LF71ではなくコームになることもあるようです(自分の場合は68000c)。クレストの勢力次第で変化するのかも? 後長文失礼。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 16 52) 俺のレイヴンは、耐久力 -- 剣山ツルギ (2015-10-23 20 42 30) 俺のレイヴンの戦闘スタイル、動かず狙って射つ!。これは耐久力とAPの 多さと、冷却性能がSランク級だからできること、俺のレイヴン最強!!・・・・といいたいとかだが、機動力がイマイチ。どうしたら良いんですかねぇー。まぁ、レイヴンに性能ばかりを求めては自分の操縦力を見定めることができません。機械武士やレイヴンは、性能がすべてでは ない、パイロットと機械武士をどう活かすか。そして、機械武士がパイロットの力をいかせられるが一番大切なことだと思います。俺の作ったオリジナルのレイヴンに会えたのも、アーマードコアのおかげ。感謝!。 -- 剣山ツルギ (2015-10-23 21 13 19) 最後の旧世代兵器起動阻止の後の特攻兵器の雨って書いてる旧世代兵器迎撃はどうやったらできるんですか?できないんですけど。 -- マカム (2015-11-21 20 09 03) 俺のレイヴン最強!!。アーマードコア・ネクサスに会えて良かった。 -- 剣山ツルギSSSランク (2016-01-04 00 03 06) 良い -- 剣山ツルギ (2016-01-04 00 06 19) 空を駆け抜けろ!! -- 剣山ツルギサーガ (2016-01-04 00 11 38) ベイシティ・ローラーズ -- 名無しさん (2016-05-16 20 54 55) ミラージュのミッションが多いせいで、どうしても信仰企業がミラージュに偏ってしまい他企業への信仰度で手に入るパーツがもらえません。 企業信仰度はフリーミッションで調整できるのでしょうか? -- 名無しさん (2016-05-21 07 37 48) フリーだと前週の勢力が反映されるので、普通のミッションで意図的に失敗して調整するんだったと思います。結構前だからあまり覚えてないですが -- 名無しさん (2016-05-25 10 33 19) ↑ありがとう。 それも試してみたけど何度かやってると失敗した勢力も上がっちゃうんだよね。 成功と失敗で上昇量が違うとかそんな感じなのだろうか……。 -- 名無しさん (2016-05-27 11 07 16) そうなんですか。上げたい勢力だけは全受けで、他の勢力は -- 名無しさん (2016-05-28 11 45 24) アリーナやoaeをやってもストーリーが進まないときだけしかしないとかなのかもしれません。 -- 名無しさん (2016-05-28 11 48 34) アリーナ中止というミッションは確かに動画でみたことがあり、存在はするかもしれませんが出現条件等も一切不明。情報も無さすぎなので、バグの一種と考えてもいいかもしれません。確かレボの試験機、ヴォルテックスと戦うんだっけかな。うる覚えですが。 -- 名無しさん (2016-08-16 00 00 24) 虚空が出るらしいという情報はあるけど知る限りの出現報告はすべてヴォルテックスとの対戦 -- 名無しさん (2016-11-06 00 47 43) ジノーヴィをロケット百烈拳で葬った後の虚しさと言ったら・・・ -- 名無しさん (2018-05-17 03 10 30) [ -- 名無しさん (2018-05-27 21 08 51) 「アリーナ中止」って言うんだから、本来アリーナで戦う相手が居ない場合はどうかな?と、「コイロス浄水施設強奪」でチートを使ってまで2機のACを同時に撃破したけど、結局は普通に片割れと対戦だった・・・ -- 名無しさん (2018-05-27 21 12 32) 中古屋で購入。クリアしました。楽しいです -- ザンジバル中山 (2018-10-18 14 41 35) 「要人襲撃」、暗視スコープ推奨ってなってるけど、暗視機能ない頭だといくらECM対策してもレーダーに映らない&ロックオンしても当たらないorロックオンすらできないからクリア不可能な気が。 -- 名無しさん (2018-12-01 07 16 44) ↑今2週目やってるけど、今度は暗視無しでも普通に撃破出来た・・・1週目のときは暗視無しだと砂撃ち込みまくろうがミサ叩き込もうが全く手応え無かったのに。なんでだろ? -- 名無しさん (2018-12-04 19 44 27) 中古屋で200円で買ってきて再プレイ中。マガスナの総弾数60発ってイカレてんのかwww -- 名無しさん (2018-12-19 14 54 18) N系で一番気楽に出来るのはやっぱNXだな。熱さえ気をつければ大して難しいミッションもないし、飽きたらレボのアーカイブや音楽聴いて楽しめるし。LRも同じく面白いけどACやパル戦多いからちょっとやる分にはダルイし、FFはまた一からやった方が楽しい。NBは論外 -- 名無しさん (2021-07-11 10 03 53) 対戦相手不在の為中止というアリーナはそこまでの特定のミッションの成功失敗の状況で出現するようです。一応珍しいからセーブ残してありますが。結構序盤に出現するようで燃料施設防衛が同時にありますね。 -- 名無しさん (2021-10-26 01 45 18) NXって終盤のミッションで失敗してもゲームオーバーにはならないよ、最後の2つは失敗すると物悲しいBGMとムービーが流れるから勘違いしがちだけどその後ちゃんとメニューに戻って再挑戦できる -- 名無しさん (2023-07-12 19 04 02) 「都市防衛部隊排除」の地雷を踏んで遊んでいたら、ガレージから初期脚が消失する永続的なバグに遭遇。壊し過ぎて補修部品の在庫切れで直せなくなっちゃった? -- 名無しさん (2023-11-05 20 30 06) 何周してミラージュの依頼受け続けてもミラージュ補給基地強襲でジャックかでないんですがどうすればいい -- 名無しさん (2023-12-07 22 52 55) ミラージュのミッションを完遂するのはもちろん、他企業がミラージュを妨害する様な依頼を受けない・成功させない事も大事です。それでも現れないならバグでしょうか。だとしたらPEGASUSが入手できなくなるというバグと似てますね。 -- 名無しさん (2023-12-09 20 15 19) バグアリーナ「対戦相手不在のため中止」が出ました。仮保存データの影響を調べている時に遭遇。「ベイロードシティ侵入者排除」の後でOAE地下倉庫のアリーナとして単独で現れました。ミッションは全て放棄しアリーナはスルーしていたので、バグ直前の仮保存データと所持金が同じになるルートは辿れたものの、バグまでは再現できませんでした。ミッションを受ける順番か。それとも仮保存データのセーブ&ロードが関係しているのか。 -- 名無しさん (2023-12-21 21 21 47) バグアリーナの発生条件は思いのほか単純でした。「SAVE INFO」の仮保存データのセーブ&ロードを複数回繰り返すだけです。何度か試したところ、セーブ&ロードの回数は少ないと4回でバグりますが、多いと20回くらいで、大抵は10回ほど繰り返す必要がありました。13回以上繰り返してもバグらない場合は、そのアリーナをスルーして次のアリーナまで進んでみて下さい。多分そっちがバグってます。仮保存データのセーブ&ロードは合計回数がカウントされているので連続で繰り返す必要はありませんが、途中でアリーナに出撃するとカウントがリセットされてしまうので注意です。それとアモーやエヴァンジェなどのシナリオに組み込まれたアリーナはバグらないのでスルーしましょう。 -- 名無しさん (2023-12-24 21 38 36) 追記:アリーナがバグる仮保存データは何度ロードし直しても必ずバグりますが、その一回前のデータでは全くバグらないので、明確にセーブ&ロードの回数が条件になっている事が分かります。それと、セーブ&ロードを連続で繰り返す場合は対戦相手が30位まで下がってから大体10回目でバグるので、レイヴンランクが高いとセーブ&ロードの回数が余計に必要になり手間がかかります。オススメなのはエンドボム戦とオラクル戦1回目の間のアリーナです。ミッションを放棄して行ってレイヴンポイントゼロの状態なら7回か8回でバグらせる事ができます。↑の4回というのは数え間違いの可能性もありますが、回数が少なく済む条件もあるのかもしれません。 -- 名無しさん (2023-12-26 05 57 53) N系の各パーツリストに掲載されている「リペアフリー」という語句は造語でしょうか?使われている文脈を見れば意味は分からなくもないのですが、頭部パーツ以外のページでは語句の意味や定義が分かりにくく、このページの閲覧を前提としているように思えます。wikiの脚注構文を使った補足やページへの誘導リンクを追加してはどうでしょうか(もしくは特に語句の定義をすることなく意味が伝わる「修理費無料」としたほうがシンプルかも) -- 名無しさん (2024-02-08 15 35 46) 機体修理費について書いた者です。確かにその通りですね。修正しておきます。表現を変えるだけなので更新履歴には上げません。 -- 名無しさん (2024-02-09 12 29 34) ご対応いただきましてありがとうございます! -- 名無しさん (2024-02-09 17 47 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chronosplayer/pages/833.html
ここでは大量ハンター(1度に9体以上ハンター放出・投入の可能性があるミッション)が登場するミッションについてまとめます。 毎回のクライマックスとなるミッション。当然クリアしなければ逃走成功は絶望的のため多くの逃走者が参加することから成功率自体は高い。が、失敗するときは失敗するのがガチンコたる所以。そして意外にも大量ハンターが放出されても逃走成功者が出る時は出る。クロノスの女神は最後まで警戒を怠らず、最後まで諦めない人に微笑んでくれる。 尚、一部ミッション(特にエリア封鎖ミッション関連やハンターゾーン)と被るのでその場合はそちらを参照(区別のためタイトルに「※」をつけています)。 ハウステンボス ハンター放出阻止 ゲーム開始直後に通達。残り70分になるとエリア内9ヶ所に設置されているハンターボックスが解凍され、ハンターが放出される。 ハンターボックスについている停止ボタンを押せばハンターボックスを解凍でき放出を阻止できるが、中には複数個のボタンがついているボックスもあり、1人では停止できないものもある。 金子昇 ケンドーコバヤシ、ISSA 金子、マリエ、大沢あかね 増田英彦、金子が9体中5体の封印に成功するが、残りの4体は解凍されエリアに解き放たれた。 エリア移動 ※ ゲーム残り時間20分にハンター100体が追加。逃れるためには時間内にエリア内の住人から手に入れたパスポートで跳ね橋を渡り新エリアに移動しなければならない。 ジャンプ!お台場 アクアシティ脱出ミッション ※ ゲーム残り時間30分にアクアシティお台場内にハンター100体が放出。回避するためにはアクアシティを脱出しなければならない。 ハンター100体放出阻止ミッション 凍結されたハンター100体を積んだトレーラーがゲーム残り時間10分にお台場に到着し100体が放出される。阻止するにはエリア内のどこかにある「トレーラー誘導装置」を探し出し3人同時にレバーを引き止めなければならない。制限時間は13分。 ただし、トレーラー誘導装置自体はミッション発令前からお台場海浜公園に異常なほどどでかい装置が鎮座しているため存在を察知することは可能。もちろん一番の問題は3人同時に集まれるかどうか。 ちなみにハンタートレーラーは第1回の地・渋谷から首都高を六本木(谷町ジャンクション)・東京タワー(一ノ橋ジャンクション)と通り、レインボーブリッジを渡ってお台場へやってくる。どう考えても13分で行けない距離なのはご愛敬。 藤森慎吾・眞鍋かをり・福田充徳がレバーを引きクリア。 ジャンプ!USJ ハンター100体を乗せたクルーザーがUSJに向かって航行し、上陸後ゲーム残り15分に園内に進入。阻止するには左右それぞれのゲートに暗証番号を入力し閉じなければならない。制限時間は10分。 ヒントとして「『E.T.』と『エルモ』が知っている」という文章が与えられ、エルモを始めとするセサミストリートの仲間に出会うと「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のデロリアン号に案内。その中にある宝箱から右ゲートの暗証番号を入手。また、「E.T.アドベンチャー」に乗ると最後にE.T.から左ゲートの暗証番号を教えてくれる(ちなみに本来は事前に伝えた自分の名前を呼んでくれる。管理人はアトラクションがあった当時乗って感動した。)。 また、ハンターを運ぶのに使用したのはUSJの対岸に位置する「海遊館」と繋ぐシャトルクルーザー。現在も運行しており、近くに来た際には乗ってハンターの気分を味わうのも一興? 右ゲートの暗証番号をケンドーコバヤシが、左ゲートの暗証番号を山本裕典が入手。どちらもゲート前にいた小倉優子に電話で伝えギリギリでゲートを閉じクリア。 お台場2 新エリア移動ミッション ※ ゲーム残り時間26分50秒にジョイポリスからハンター100体が放出。回避するには東京ジョイポリス内にある通行手形を入手したうえでフジテレビ横にあるゲートを通過しなければならない。 ハンター放出阻止ミッション エリア内の大観覧車のゴンドラ64個全てにハンターを設置。ゲーム残り時間15分35秒から1分ごとにハンター1体が放出されていく。阻止するには観覧車下の観覧車停止装置のレバーを2人同時で引かなければならない。制限時間は6分。 インパクトはデカイがこの時点で残り15分+ボーナスステージ20分なので半数近いハンターの設置は意味ないがやはりそこは初期逃走中故のご愛敬(逃げ文句)。 眞鍋かをりと花田虎上が残り20秒でレバーを引きハンターを1体も出さずクリア。 浅草 ハンターを乗せた人力車のパレードが吾妻橋を走行。残り14分になると1分ごとに1体ずつ追加されていく。浅草公会堂前にあるリモコン起動装置に3人分の手形を認証すると吾妻橋を封鎖しハンターの放出を止めることができる。制限時間は5分。 今回もまた明らかに14体以上のハンターが準備されているがそこは初期逃走中故のご愛敬(逃げ文句)。 尚、手形の認証後は確保されても失効しない。 宮川大輔、はるな愛、吉澤ひとみが認証し吾妻橋を封鎖するが、3分遅れのためハンター3体が追加された。 池袋 首都高速から池袋に向けてハンター8体を乗せたハンターリムジン3台、計24体が走行し、残り10分になると放出される。阻止するには池袋西口公園にある誘導装置に暗証番号を入力することで1つにつきハンターリムジン1体を離脱させることができる。制限時間は15分。 暗証番号は「サンシャイン60最上階の窓(当然肉眼では見えないためマンション・マイアトリア屋上から双眼鏡で確認)」「映画館 シネマ・ロサのスクリーン」「エリア内を走行するトラックの車体」の3つ。2つは各所に行ければわかるが、最後は運も必要。が、南明奈はすぐに発見。やっぱり持ってる人は持っている。 南明奈がトラックの車体から暗証番号を入手し1台、山根良顕がサンシャイン60の暗証番号を南に伝え1台の離脱に成功するが、シネマ・ロサの暗証番号を入手できずハンター8体が放出された。 上野 京成本線をハンター100体を乗せたハンタートレインが運行。途中駅の町屋駅・新三河島駅・日暮里駅を通過する度にハンター1体が放出。そして終点・京成上野駅に到着するとハンター100体が放出される。阻止するには西郷隆盛像にある停止レバーを2人同時に下げる必要がある。スタートから町屋駅到着が5分、新三河島駅到着が+2分(スタートから7分)、日暮里駅到着は+3分(スタートから10分)、京成上野駅到着までの制限時間は14分。 現状唯一となる本物の電車を使ってのミッション。ちなみに海外版「全員加速中」では逃走者が走行中の車内を使ってのミッションを行っている。多分安全性や真似する可能性を考えると日本のコンプライアンスでは絶対無理。 国生さゆりと武蔵がレバーを下げクリア。ハンター3体が放出されるが100体放出は免れた。 USJ ハンター15体を乗せたアトラクション「ジョーズ」の船が出航。アトラクションを終えると上陸し、残り45分になると出口からエリアに放出される。阻止するには2人で出口近くのレバーを下しゲートを閉じなければならない。また、確保者はミッションを成功する2人を予想。ピタリ的中するとボーナス1万円獲得。制限時間は10分。 時折挟まれる、船を運転するお姉さんの呼びかけにも、誤ってガソリンタンクを撃ってしまい周囲が火の海になっても動じないハンターの姿は初期逃走中のシュールシーンの一つ。 内藤大助・西山茉希が残り2秒でゲートを閉じハンターの放出を防ぎクリア。 江戸 町の上流から1艘につきハンター10体を乗せた船が3艘、合計30体のハンターが接近し、残り20分になると町に到着し放出される。阻止するには各自が持つ「花火交換札」を玉屋に持っていくことで花火玉を獲得。それを200m先にある関所に持っていくことで花火を打ち上げ1艘を停止させることができる。そのためハンター放出完全阻止には3人がクリアする必要がある。制限時間は12分。 池袋同様の分割段階ミッション。ただ、難易度自体は池袋よりもぐっと下がっている。例によって激流をハンターは顔色一つ変えず通り過ぎていく。 エリック・ワイナイナ・藤本敏史・村上純がそれぞれ花火玉を届け全てのハンター船を止めクリア。 王国 ※ 王国に海賊が上陸、ハンター55体がいる財宝の館を開放し放出してしまう。逃れるには跳ね橋を通り新エリアに移動しなければならない。 日本昔話 食糧庫を狙い村に鬼軍団が襲撃。残り10分になると鬼軍団が食糧庫に到着し中にいるハンター10体を放出してしまう。阻止するには桃太郎の家できびだんごを貰い、それを食糧庫の前にいる桃太郎に届け鬼退治してもらわなければならない。制限時間は9分。 ただし、桃太郎の家に行っても「材料を切らしている」と言われてしまい、食糧庫の近くにある米問屋からもち米を入手→それを桃太郎の家に持っていききび団子を入手→それを食糧庫近くの桃太郎に届けなければならないというこの時期どころか現在でも中々ない「四度手間」という難関ミッション。しかも坂道を往復しなければならないためスタミナの消耗も激しい。 尚、その前に金太郎を助けていると食糧庫へ向かう鬼軍団を足止めしてくれるため制限時間が4分延長される。 元木大介が挑戦するも途中で確保されてしまいミッション失敗。ハンター10体が放出された。 呪われた遊園地 狐女によって操られた群衆が祠に向かって進み始め、残り10分になると群衆の圧力で扉が解放されてしまい、中にいるハンター10体が放出されてしまう。阻止するには電源盤1と3を同時にオンにし、人工太陽を点灯させる必要がある。制限時間は11分。 ただし電源盤を開けるには暗証番号が必要であり、それを知っているスタッフも操られて聞き出せないため、先に電源復旧ミッションで暗証番号を知った逃走者から聞き出す必要がある。こちらもこの時期にしては難しめのミッション。 尚、隠しアイテムの「清めの塩」を群衆に撒くことで群衆を一時的に足止めし制限時間を3分延長できる。 舟山久美子とくっきー!によって電源が上げられミッションクリア。 信長と忍者の里 手負いの忍者・アヤメが馬小屋に向けて移動しており、残り70分になると馬小屋に到着し開放。中にいるハンター30体を放出してしまう。阻止するには宿場町の道具屋から鍵を手に入れ馬小屋を施錠しなければならない。制限時間は13分。 ただし、道具屋にたどり着いても「店の事は息子に聞かないと分からない」と言う事から忍者でもある道具屋の息子を探し出さなければならない。「ほほに大きなほくろがある」というヒントはもらえるがそれでも難問。 さらに鍵を手に入れても宿場町から道具屋までは800mという数多ある逃走中のミッションでもほぼ間違いなく最長距離を移動しなければならない。 もちろん所々のクリアが早ければ不可能ではないが、優木まおみが道具屋にたどり着くまで6分、そこから手分けして道具屋の息子を探すのに4分と手間取ってしまい、手に入れた鍵を持って綾部祐二が必死に走って向かうも間に合わずミッション失敗。ハンター30体が放出されてしまう。 やはり初の3時間スペシャルというだけあってかゲームマスターも張り切りすぎな回であり、もっぱら「これ絶対失敗する前提で作っただろ」という説がほとんど。 エピソード1 ※ ゲーム残り時間35分に観覧車ビルを封鎖。内部にハンター30体が放出されるため脱出する必要がある。 さらに一部の逃走者はミッションメールが届かない状況のため、その事を伝え共に脱出する必要がある。 白雪姫と野獣王子 エリア移動ミッション ※ ゲーム残り時間45分にエリア内にハンター10体が放出。回避するには男女でペアを組み新エリア行きの船に乗り込まなければならない。 ハンター放出阻止ミッション 魔女が作り出した暗黒騎士団がエリアに向かって進行。残り5分になると王家の門を突破し、先のミッションで放出されたハンター10体も侵入してしまう。阻止するには王子に協力し伝説の剣を引き抜かなければならない。制限時間は16分。 王子は伝説の剣を引き抜こうとしており、引き抜くには50人の力が必要。そのため逃げ惑うエリア内の住人に呼びかけ協力させていかなければならない。 しかし、エリア内の住人ほぼ全てを集めても30人程度にしかならないが、王子と引き合わせてくれたお礼に白雪姫からもらった地図にはロビン・フッドと20人の仲間たちの隠れ家の場所が書かれており、事情を説明し協力してもらうことで50人に到達することができる。 デヴィ・スカルノ・吉村崇・テレンス・リーが呼びかけて行き、AMOが確保された鈴木亜美から地図を受け取りロビン・フッドと合流。50人を集めミッションをクリア。ハンター放出を阻止する。 狙われたハンター この時点の残存逃走者と同じ数(12人だったため12体)のハンターを設置。残り35分になると放出される。エリア内2か所にある指紋認証装置のうちどちらか1か所で指紋を認証すると1人につき1体消滅させることができる。制限時間は16分30秒。 認証装置の場所は明かされているものの、エリア内には有明リョージが妨害として送り込んだニセ逃走者・山根良顕も登場。武家屋敷の認証装置を隠す他、「壊れているから別の方へ行った方がいい」と嘘をつきロスさせてくる。闇雲に言う事を信じず、自分の目で確かめるのも生き残るためには大切。 また、未認証者の自首・確保の場合もハンターは1体消滅。ようやく「みんなのために自首」という言葉が実現したミッションでもある。 川田広樹・具志堅用高が認証に失敗しハンター2体が放出された。 ラストミッション 総裁の手により残り28分20秒にハンター30体が放出。これを阻止する手段はない(この時点で合計33体)。 が、その後に月村がカウンターで残り25分ミッションを発令。エリア内に冷凍コンテナを設置。1人が囮となっておびき寄せハンターがコンテナの中を通るように仕向け、もう1人がボタンを押す事で冷却ガスを噴射。ハンターを凍結させることができる。使用可能な回数は5回。 最低限でも2人は必要なミッション。また、下手に誘導するとコンテナの中を通らない事もあるのでそのあたりの微調整と勇気も大事。 また、先のミッションでバッテリーパックを獲得した逃走者はエリア内にある冷凍銃に装着することで冷凍銃が使用可能となり、これでもハンターを減らすことができる。 荒川静香が冷凍銃で3体、水木一郎が同じく冷凍銃で5体、荒川・濱口優・中岡創一・鈴木奈々が冷凍コンテナを使い20体を凍結。28体を凍結しハンターを5体まで減らすことができた。 沈黙の巨大迷宮2 ※ ゲーム残り時間10分に屋内エリアが全て封鎖されハンター100体が放出される。回避するには屋内エリアを脱出しなければならない。 アルティメット ハンター凍結ミッション 残り20分にハンター100体が放出。これを阻止する手段はない(この時点でハンターは104体)。 しかし、エリア内にある「格納庫」から冷凍銃5丁を使うことで最大100体のハンターを凍結させることができる。ハンター100体放出までの制限時間は6分。 格納庫から冷凍銃を取り出すには赤・黄・青のコードの中から正しい1本を切断することが必要。失敗すると完全にロックされてしまう。 正解のコードを知るためにはシードグループの待機場所にある暗号「10+2+月」を解き、それをアナウンスで伝える必要がある。 数字を漢字にすると「十」「二」「月」となり、それを縦に組み合わせると「青」という字になる。そのため青のコードが正解。 眞鍋かをり・井上裕介が答えを閃き、荒川静香・城田優・鈴木奈々・田中卓志・平畠啓史が冷凍銃を獲得。5人が協力し99体のハンターを凍結し5体まで減らすことができた。 ハンター再起動の通達 アルティメットステージにて通達。先のミッションで凍結された99体のハンターが再起動し104体となって捜索する。 完全に逃げ場のない、まさに最後の1人を決めるための最終決戦の始まり。 最後のサムライ 残り10分に剣之介を捕まえるための警官隊が武器庫に到着。中にいるハンター10体が放出される。阻止するにはゲートを閉じエリアの一部を封鎖しなければならない。制限時間は14分。 ゲートに到着すると封鎖するには3ケタの暗証番号が必要であることが知らされ、「ヘリ転送装置」でヘリコプターを転送し暗証番号を映し出す必要がある。しかし、ヘリ転送装置には電源となる乾電池が必要であり手に入れなければならない。乾電池は田中卓志が投資して開発したが、買うには35銭が必要。残る逃走者のほぼ全財産をかき集めなければならず、1人確保されるだけでも相当厳しくなる。 ピエール瀧・相葉裕樹・田中卓志・濱口優がお金を出し合い乾電池を購入。ヘリ転送装置に電池を入れエリア内にヘリコプターを転送。映し出された暗証番号を入力しゲートを封鎖したためミッションクリア。 奥様はかぐや姫 残り5分にハンター10体が放出。阻止するには竹やぶにある手形認証装置に宿場町にいるかぐや・剣之介両方の手形を認証させなければならない。制限時間は12分30秒。 事情を説明し連れてくるところまでは簡単だが、認証装置に続く竹やぶは助麻呂の兵士によって封鎖されており通ることができない。 しかし、その段階まで到達すると新たに「時間停止装置」を設置したという通達が発令。装置のレバーを上げ続けている間だけゲーム時間が停止し、エリアの住人の動きを止める(逃走者・ハンターは動いたまま)ことができる。ただし、この状態ではかぐやと剣之介も動かなくなってしまい連れて行くことはできないため、その間に兵士の武器を奪って武装解除する必要がある。「奪ってその場に落とす」や「近くの茂みに隠す」といった方法では時間停止解除後すぐに兵士に武器を見つけられてしまうが、丁度その時に大八車が通りかかるのがポイント。その中に武器を隠すことで完全に隠し通すことができ、剣之介も兵士に対抗できるようになる。 眞鍋かをりが時間を止め、その間に白鳥久美子、ダレノガレ明美が武器を回収。一旦は失敗してしまったものの、トリックに気づいた眞鍋の指示によりダレノガレが武器を荷車に隠し兵士を武装解除、剣之介が撃退。そのまま手形を認証しミッションクリア。 ハンター消滅 オープニングイベント オープニングゲームはなく、開始からいきなりハンター10体放出。3人が確保されるまでこの状態は無制限で続く。 鈴木拓・遠野なぎこ・スギちゃんが確保され、ハンターは4体となった。 ハンター放出阻止ミッション 残り15分にハンター10体が放出される。が、ニセ逃走者である坪倉由幸・益若つばさの顔写真を取り認証することで各5体がニセ逃走者だけを確保するために動き出すため逃走者は追加ハンターに追われなくなる。制限時間は15分。 しかし、その直後にサクによりそれぞれのニセ逃走者のダミーが10体増殖。ミッションをクリアするためにはもちろん本物を撮影しなければならない。 ダミーから本物を探し出すのも大変だが、本物も動き回るので地味に撮影するのが難しい。 関口メンディーが両方のニセ逃走者の撮影に成功し認証したためハンター10体はニセ逃走者を確保・消滅したため巻き込まれずに済んだ。 誘惑の扉 観覧車にハンター32体が設置。残り15分になると観覧車ビルから放出される。阻止するには駐車場を走行している15台の黒いマシンのうち1台だけについている鍵を使い観覧車ビルをロックしなければならない。制限時間は15分。 黒いマシンのあるエリアは囲いがされているとはいえ追いかけるためにダッシュを繰り返さなければならずスタミナを確実に消耗。もちろん見た目だけではどれが鍵を持っているかはわからないため運も非常に大事。 観覧車ビルから出る形のため流石にお台場2と違って意味のないハンターは無い。 前田健太・本田望結・森星・濱口優・はるな愛が協力して鍵を手に入れ、最後は本田が鍵を閉めミッションクリア。 めちゃ逃ゲ ※ 残り85分に海からハンター100体が放出。回避するには同時刻にフジテレビから発車するバスに乗り込み新エリアに移動しなければならない。 どうぶつ島 残り20分にメリーゴーラウンドからハンター50体が放出。阻止するには暗証番号を入手しゲートをロックしなければならない。制限時間は15分。 暗証番号はイベント広場にいる大型犬3匹のうち1匹の背中についており、犬を選んでプロテクターで受け止めなければならない。運も大事だが、突進してくる犬にビビらない勇気も必要。 ryuchellが2回犬を受け止め暗証番号を入手。それを電話で伝えられた藤田ニコルが入力しミッションクリア。 海賊ルフィと恐怖のハンター ダイバーシティ東京の大階段にハンター50体が登場しヴィーナスフォートに向けて行進。残り10分になると到着し侵入を始める。阻止するには教会広場に設置されたレバーを下げゲートを閉じなければならない。制限時間は22分。 しかし、教会広場についてもレバーの前には海軍が陣取っており下げることができない。 が、近くには「レバーを下すには麦わらの一味と同じポーズを取れ」という文言とアラバスタ編の名シーンである「麦わらの一味が×が書かれた左腕を上げるシーン」のパネルとペン、そして床には6人分の足跡が設置されている。 つまり「左腕に×を書き、6人全員でポーズを取る」のが正解。一見逃走者が5人以下になるとクリアが不可能になってしまうように見えるが、「逃走者」と限定されていないため、近くにいる清掃員に頼んで一緒にやってもらうこともできるため、6人いなくてもクリア可能。ポーズを取ればルフィ率いる麦わらの一味が登場し海軍と交戦してくれるためレバーを下すことができる。 福田佑亮・藤田ニコル・春日俊彰・原田龍二が清掃員2人の手を借り海軍を追い払いレバーを下げたが、3秒遅れのためハンター3体が追加。合計8体となった。 ハンターと進撃の恐竜 エリア近くの巣鴨・とげぬき地蔵前にハンター10体が出現しエリアに向けて行進。残り5分になるとエリアに侵入する。阻止するには大学の正門を閉じる必要がある。制限時間は16分。 正門に到着すると「肉を使って2頭の恐竜を誘導しコンテナの中に入れれば正門が閉じる」という文言と骨付き肉が用意されており、肉を使ってエリア内のどこかにいる恐竜2頭を誘導していく必要がある。ある程度コツがある模様で肉を目線の高さで持っていくのがよさそう。 髙橋海人・岡崎紗絵の活躍で恐竜2頭をコンテナの中に閉じ込め正門を閉じミッションクリア。 サザエさんSP 噴水広場にハンター20体を設置。残り10分になると放出される。阻止するにはエリア内にいるタラちゃん以外の磯野家全員を噴水広場に集め顔認証をしなければならない。制限時間は20分。 磯野家はサザエ・カツオ・ワカメのグループとマスオ・波平・フネのグループで行動。が、認証装置の残り人数には「7」と表示されている。 忘れてはいませんか?タマも立派な磯野家の一員。巨大なタマがエリア内に鎮座しており運ぶ必要がある。大きく持ち運びづらく移動しにくい上、鈴もついているためハンターを呼び寄せる可能性も大きい難関ミッション。しかもその仕組みに自力で気づかなければならない。 中澤佑二がサザエグループを認証するも、マスオグループ・タマは認証できずミッション失敗。ハンター20体が放出され合計24体となった。 VS新型ハンター ※ ハンター10体がミニトレインに乗ってエリア内を走行し、残り10分になると「ハンターステーション」に到着し放出される。阻止するにはハンターゾーンにて「パルクールハンター」から1分間逃げ切り、表示された暗証番号をハンターステーションに打ち込みミニトレインを停止させなければならない。制限時間は20分。 真夏のハンターランド アクアシティ1階の映画館のゲートにハンター20体が設置。残り5分になると放出される。阻止するにはエリア内を飛行する赤・黄・青のドローンを捕獲し、書かれている暗証番号を全て入力しなければならない。制限時間は22分。 捕獲するためには虫取り網が必要であり、エリア内の随所に設置されているものを手に入れることから始まる。虫取り網はキッズ逃走者でも背が届く柄が長い物と、取り回しがしやすい大人用の柄が短い物の2種類ある。しかし、ドローンの最高時速は40km/hとゲーム番組での対ドローンの中では遅い方とはいえかなり難しい。 兼近大樹が青のドローンを捕獲、まーちゃんが赤のドローンを捕獲し暗証番号を入力、稲垣啓太は黄色のドローンを捕獲したものの番号を入力できずミッション失敗。ハンター20体が放出され合計24体となった。 ハンターと鋼鉄の魔神 エリア内にハンター10体が入った檻が設置。残り5分になるとデモリッシャーXが檻を破壊しハンターが放出される。阻止するにはエリア内3か所にあるバッテリーを全て集め、イベント広場のメガボッツに届けなければならない。制限時間は17分。 バッテリーの位置自体は比較的わかりやすく届けやすいが、一本道かつ袋小路のふれあいラグーンのバッテリーが実は難関。 伊沢拓司・土井レミイ杏利がバッテリーを1つずつ届けることに成功するが、最後の1つを届けられずミッション失敗。ハンター10体が放出され合計15体となった。 ちなみに最後の1個を届けた逃走者はそのままメガボッツに乗り込みデモリッシャーXと戦うシナリオだったそうだが、残念ながらその役は助手に取られてしまった。このあたりも逃走中が本当にガチンコである証拠。 ロボットに逃走者が乗り込んでのミッションは2年後の「お台場大決戦」で実現しリベンジとなった。 まる子大捜索指令 ティーカップにハンター10体を設置。残り5分になるとアトラクションが終了しハンターが放出される。阻止するにはエリア内にいるまる子・たまちゃん・花輪くんの3人全員の顔を認証装置にて認証しなければならない。制限時間は17分。 逃走者のモバイルには3人の目線カメラの映像がリアルタイムで送られており、それをもとに居場所を特定することが可能。初期位置ではまる子は「絶望要塞」、たまちゃんは「フードコート」、花輪くんは「メリーゴーラウンド」にいる。 たまちゃん・花輪くんは分かりやすいが、まる子の絶望要塞は実際に行っていないと気づくのが難しい。 本田望結が花輪くんを、濱口優がたまちゃんを認証。最後は2人とおーちゃんで絶望要塞に向かいまる子を見つけるが、時間内に連れてくることができずミッション失敗。ハンター10体が放出され合計13体となる。 ちなみに途中ではティーカップに設置されているはずのハンターがいないのも見える。流石に17分もティーカップにいたらハンターも追走できる状態ではない模様。 新ゲームを攻略せよ ※ 内馬場にハンター10体が出現し、残り5分になると放出される。阻止するには先の脱出ミッションで封鎖された上にハンター7体となった2号館に突入し、内部のどこかにある放出阻止レバーを下げなければならない。 美女とハンターと野獣 エリア内に15体のハンターを設置。残り10分になると放出される。阻止するには噴水広場にあるレバーを下す必要がある。制限時間は16分。 噴水広場につくとレバーが野獣が捕らえられているオリの中に入っており、オリを開けるには赤・青・黄色3つのナンバーロックを解除しなければならない。その数字は駐車場のスロープの上の大玉に書かれており、オリの前のボタンを2人同時で押すと落下。完全に降りきる前までに読み取らなければならない。そのため必然的に3人が必要。チャンスはもちろん1回。ナンバーロックを間違えてしまうと即放出されてしまう。 大玉の中ではピンク・オレンジあたりの色が赤と紛らわしい所。しかも正解の数字は小さいという中々イジワル。 松田宣浩・松丸亮吾がボタンを押し、HIKAKIN・佐藤勝利が数字の読み取りを担当。読み取った数字を電話で松丸に伝えられ入力しオリを開きレバーを下げミッションクリア。 ハンターと偽ハンター 残り10分にエリア内にいるダミーハンター50体が全てハンターへと変化する。阻止するにはエリア内5か所にある「ダミーハンター消滅ボタン」を押さなければならない。制限時間は20分30秒。 ボタンは噴水広場(3体消滅)・バスロータリー(5体消滅)・メリーゴーラウンド(10体消滅)・アスレチック(12体消滅)・大階段下(20体消滅)の5か所。 しかし、たどり着くと「同時に押したボタンの分だけダミーハンターを消すことが出来る」「チャンスは1度だけ」ということが知らされる。つまりより多くの逃走者が同時に参加しなければ多くのハンターを消すことができない。尚、各所とはビデオ通話がつながっており各所の状況及び相手方との会話も可能。 全て成功すればハンター50体消滅となるが、最悪でも3体・5体は捨てても40体以上消滅は欲しい所。 朝日奈央が20体消滅、中澤佑二が10体消滅、三浦孝太が5体消滅、本田仁美が3体消滅のボタンを押し合計38体のダミーハンターを消滅させたものの、残る12体消滅のボタンを押せなかったためハンター12体が追加された。 上陸!猛獣の島 残り10分に港にハンター9体が乗る漁船が到着(3体×3隻)し放出。阻止するには港・笹林・キャンプ場の3か所にあるボタンを押さなければならない。制限時間は23分30秒。 ボタンにたどり着くと前回の「ハンターと偽ハンター」同様「同時に押したボタン×3体ハンターの放出を阻止することができる」「チャンスは1度だけ」ということが知らされる。 しかし、この時初島ではゴリラがアンテナを破壊しモバイルの通信機能(電話及びメールの送受信)が20分ほど(実際はミッション終了時まで)使用不能になってしまっている(時間と賞金額の確認やカメラなど通信に依存しない機能は使用可能)。そのため連携を取る事は不可能に思えるが、残り11分30秒になると防災無線で「緊急の用事がある人は放送管理室の島内アナウンスを使用する事」というメッセージが流される。ここに行くと島内全域にアナウンスすることができる上、中には笹林・公園・神社・港・住宅街・キャンプ場のカメラからの映像が送られているため参考にすることが可能。 つまり最適解は「1人がアナウンスを担当し、その号令で3人が同時にボダンを押す」こと。最低でも4人が必要となる。 尚、メールの受信が使えないため確保情報も島内放送をジャックしたシズカによって通知。孤島で「〇〇確保 残り△人」と告げられる様はまさに映画「バトルロワイヤル」を彷彿とさせる現代のリアルサバイバルゲーム。 西洸人がアナウンスを担当し、後藤拓実が港のボタンを、大原優乃が笹林のボタンを押しハンター6体の放出を阻止するも3体が追加された。 Battle Royal オープニングイベント ゲーム開始前、逃走者達の前に現れたのはデコトラに乗ったハンター20体。60秒後に放出となりゲームがスタートし、3人が確保されるまでこの恐怖は終わらない。 ハリウッドザコシショウ・矢吹奈子・黒木ひかりが確保され、スタッドハウス前にハンター消滅ボタンが出現。 起動すれば15体が消滅となり、5体に減らすことができる。昴生がボタンを押したことによって5体に減らした。 ハンター100体回避ミッション ※ 残り75分にエリア内にハンター100体が放出。放出を阻止する方法はないが、ゲートで区切られているドムトールンの塔に避難すればやり過ごすことが出来る。 ハンター100体放出阻止ミッション 残り10分に空からスカイダイビングでハンター20体、エリア内を走行するパレードカーからハンター30体、エリアに向かって航行する船からハンター50体、合計100体が放出。阻止するにはエリア内各所にあるバルーンを巻き取り、根元についているスイッチを押す必要がある。制限時間は22分。 バルーンにはそれぞれ20・30・50と書かれておりその数だけハンターを減らすことが可能。しかし、バルーンの高度は100m。ここまで3時間近く逃走を経た中でのさらに肉体労働は過酷極まりない。 ミンホ・河本準一の協力でハンター50体、金城碧海が1人でハンター30体放出に阻止するも、残る20体のバルーンは間に合わずスカイダイビングによってハンター20体が放出された。 お台場大決戦 ※ アクアシティの映画館に100体のハンターを設置され、残り10分になると放出。阻止するにはアクアシティの5つの入り口を全てロックしアクアシティを封鎖しなければならない。 グレートコラボSP ドルフィンファンタジーにハンター10体が設置。さらにエリア内に怪獣3体が出現。残り5分になると怪獣が到着し檻を破壊。ハンター10体が放出される。阻止するにはエリア内の海岸沿いにある網を使って怪獣を全て捕獲する必要がある。制限時間は20分。 アニメ「逃走中 グレートミッション」での第1ゲーム・2023年シブヤステージでは怪獣との対決がストーリーに。それにちなみ名古屋城のご当地怪獣であるシャチホコング、三重県のご当地怪獣であるイセエビダス、そして実はオリジナル怪獣(自主特撮作品及び着ぐるみ作品を手掛けるセンターアイランド制作)であるシズラーの3体が出現。 網は見通しの良い海岸沿いにあるため手に入れるのも中々恐怖。尚、網鉄砲を獲得している場合は網鉄砲を使っても捕獲可能。とはいえ「自分の万が一のために使うか」「全員の安全のために使うか」は悩ましい所。 関口メンディーがシャチホコングを、メンディーと金城碧海がシズラーを捕獲するもイセエビダスを捕獲できずミッション失敗。ハンター10体が放出された。 お台場リベンジャーズ エリア内5か所にハンター10体ずつ、合計50体を設置。残り10分になると放出される。阻止するには各所ごとに暗証番号を入力しロックしなければならない。暗証番号を手に入れるヒントは東京ジョイポリスにある。制限時間は19分30秒。 ジョイポリスに向かうとモーニング娘。のOGである辻希美と矢口真里から生歌の「LOVEマシーン」の替え歌に乗せて各所の番号のありかと色を教えてくれる。 各所の対応はこちら 色 ハンター放出場所 暗証番号のありか 番号 備考 赤 フジテレビ1階 フジテレビ前に止まっているデロリアンのナンバープレート 829 映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の「バ(8)ッ(2)ク(9)」 黄 アクアシティ アクアシティ屋上にいる武田鉄矢が浅野温子にはめるナットの指輪 101 ドラマ「101回目のプロポーズ」から 青 デックス アクアシティにいる石田純一の胸の刺繍 114 石田の誕生日「1月14日」から 桃 フジテレビ3階 フジテレビ周辺を走るベン・ジョンソンが付けているゼッケン 159 ソウル五輪でベン・ジョンソンが付けたゼッケンナンバー 緑 トレードピアお台場 フジテレビにいるラモス瑠偉がサインしたサッカーボール 010 ラモスの現役時代の背番号「10」から ここまでのミッションを総ざらいしした豪華で集大成のミッション。しかし、当然1人ではクリアが不可能なのはもちろん、役割を分担してもその担当が確保されてしまうと危機的状況に。1か所でもクリアできないとラスト10分はかなりしんどい戦いに。 それぞれ赤→春日俊彰、黄→伊沢拓司、青→佐野勇斗、桃→矢吹奈子・ヒコロヒー、緑→中島颯太・山中柔太朗と担当、赤・桃・緑はクリアするが、確保された伊沢・佐野の担当個所をフォローすることはできず黄と青の2か所で失敗。ハンター20体が放出された。
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▼ ランク2最終ミッションは3種類あるので、このページから分岐させています。 ランク2最終ミッション(ホルレーの岩峰) バストゥークミッション バストゥークを離れて(サンドリア編)(後編) ウィンダスミッション 三大強国(サンドリア編)(後編) ランク2最終ミッション(ワールンの祠) サンドリアミッション 他国を回れ(バストゥーク編)(後編) ウィンダスミッション 三大強国(バストゥーク編)(後編) ランク2最終ミッション(バルガの舞台) サンドリアミッション 他国を回れ(ウィンダス編)(後編) バストゥークミッション バストゥークを離れて(ウィンダス編)(後編) ▲
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各ミッション 攻略 MISSION 01 ~赤の男~ MISSION 02 ~地獄門~ MISSION 03 ~白い翼~ MISSION 04 ~吹雪と蛙~ MISSION 05 ~帰天~ MISSION 06 ~第2の覚醒~ MISSION 07 ~樹海の龍~ MISSION 08 ~信条告白~ MISSION 09 ~ただ主のために~ MISSION 10 ~栄光を掴む者~ MISSION 11 ~閉幕~ MISSION 12 ~第2幕~ MISSION 13 ~悪魔再び~ MISSION 14 ~森にて~ MISSION 15 ~フォルトゥナ城~ MISSION 16 ~獄炎~ MISSION 17 ~神の子羊~ MISSION 18 ~破壊する者~ MISSION 19 ~受け継ぐ者~ MISSION 20 ~新生~
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確認ミッション無し
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場所:三つの島どこでも 消防車に乗り、十字キーの↑ボタンを押すとミッションがスタート。操作法は○ボタンで放水、アナログスティック上下で放水する上下の角度を調整。十字キー左右で放水の左右の角度を調整する。燃える車を消火、さらに燃えている人が車から出てきたらそれも消火する。レベルが上がるごとに消化しなければいけない車、車に乗っている乗客が増える。レベル12をクリアすると特典がある。消防車はそれぞれの島の消防局に置いてある。また火炎瓶や火炎放射器などで人を燃やすと消防車がやってくるので、それを盗めば良い。 [特典]
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ミッションランク2 コウモリハント 立てこもった怪物 羊娘の友達 スカルライダー 走る鳥をトリ押さえろ!
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報酬リスト 報酬はおそらくランクCの値が基準になっていて、ランクによって倍率が変動するものだと思われる。 SS 160% S 130% A 120% B 110% C 100% D 90% E 80% ミッション報酬表はそのうち作成します…。 ランクの判定 (暫定) 被弾量 ランク 0~19% SS 20~29% S 30~39% A 40~49% B 50~59% C 60~79% D 80~99% E ミッション報酬表 MISSION SS S A B C D E
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ミッション 次世代SNSエリア(1〜3) 携帯用新型ブラウザエリア(4~7)? 新型バッテリーエリア(8~12)? 通信用人工衛星エリア(13~17)? 衛星通信端末エリア(18~22)? スーパーバンクエリア(23~27)? 情報提供欄 次世代SNSエリア(1〜3) エリア 体力 経験 トランク 1 2 3 4 5 1-1 1 1 セクシ- ??? - - - - 癒し 次世代SNS計画書II 知性 次世代SNS計画書III 1-2 1 1 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 1-3 1 1 セクシ- ??? ニート秘書? お花屋さん秘書? 短大生秘書? - 癒し 次世代SNS計画書I 知性 次世代SNS計画書IV 1-4 1 1 セクシ- エステティシャン秘書 新米教師秘書 レポーター秘書 - - 癒し 知性 エリア 体力 経験 トランク 1 2 3 4 5 2-1 2 2 セクシ- ??? - - - - 癒し 次世代SNS計画書IV 知性 次世代SNS計画書V 2-2 2 2 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 2-3 2 2 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 2-4 2 2 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 エリア 体力 経験 トランク 1 2 3 4 5 3-1 3 3 セクシ- ??? - - - - 癒し 次世代SNS計画書I 知性 次世代SNS計画書IV 3-2 3 3 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 3-3 3 3 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 3-4 3 3 セクシ- ??? - - - - 癒し カメラマン秘書 知性 建築士秘書 エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 2-1 2 次世代SNS計画書Ⅳ 次世代SNS計画書Ⅴ バスガイド秘書 カメラマン秘書 建築士秘書 - 2-2 2 ニート秘書 ニート秘書 ニート秘書 バスガイド秘書+ お花屋さん秘書 短大生秘書 - 2-3 2 次世代SNS計画書Ⅴ 次世代SNS計画書Ⅵ エステティシャン秘書 新米教師秘書 レポーター秘書 - 2-4 2 カンフー秘書 カンフー秘書 カンフー秘書 エプロン秘書 カメラマン秘書+ ディーラー秘書 - 3-1 3 次世代SNS計画書Ⅵ 次世代SNS計画書Ⅰ ニート秘書 新米教師秘書 短大生秘書 - 3-2 3 バスガイド秘書 バスガイド秘書 バスガイド秘書 エプロン秘書 ディーラー秘書 短大生秘書+ - 3-3 3 次世代SNS計画書Ⅵ カンフー秘書 カメラマン秘書 建築士秘書 - 3-4 3 エステティシャン秘書 エステティシャン秘書 エステティシャン秘書 バスガイド秘書+ お花屋さん秘書 レポーター秘書 - ↑どうやら書類の番号だけ属性毎に異なるもので、秘書は3属性共に変わらないみたいですね。 (ただ1-2だけ、属性毎の最弱秘書が出るようになっている) 携帯用新型ブラウザエリア(4~7)? エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 4-1 4 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅱ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅲ ニート秘書 保育士秘書 短大秘書 - 4-2 4 エステティシャン秘書 新米教師秘書 カメラマン秘書+ レポーター秘書 4-3 4 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅲ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅳ カンフー秘書 エプロン秘書 ディーラー秘書 - 4-4 4 メカ秘書 メカ秘書 保育士秘書 ハッカー秘書 建築士秘書+ - 5-1 4 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅳ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅴ エステティシャン秘書 エプロン秘書 レポーター秘書 - 5-2 4 メカ秘書 メカ秘書 ニート秘書+ 保育士秘書 短大秘書 - 5-3 5 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅵ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅴ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅵ ニート秘書 お花屋さん秘書 ハッカー秘書 - 5-4 5 カンフー秘書 カンフー秘書 カンフー秘書 新米教師秘書 お花屋さん秘書+ ディーラー秘書 - 6-1 5 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅵ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅰ エステティシャン秘書 新米教師秘書 レポーター秘書 - 6-2 5 カンフー秘書 カンフー秘書 エプロン秘書 ディーラー秘書 短大秘書+ - 6-3 5 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅱ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅲ メカ秘書 保育士秘書 ハッカー秘書 - 6-4 5 ライフセーバー秘書 ライフセーバー秘書 ニート秘書+ Yシャツ秘書 マッドサイエンティスト秘書 - 7-1 6 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅲ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅳ カンフー秘書 保育士秘書 ディーラー秘書 - 7-2 6 エステティシャン秘書 エステティシャン秘書 Yシャツ秘書 お花屋さん秘書+ レポーター秘書 - 7-3 6 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅴ 携帯用新型ブラウザ計画書Ⅴ ライフセーバー秘書 新米教師秘書 マッドサイエンティスト秘書 - 7-4 6 メカ秘書 メカ秘書 エプロン秘書 ハッカー秘書 短大秘書+ - 新型バッテリーエリア(8~12)? エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 8-1 6 新型バッテリー計画書Ⅱ 新型バッテリー計画書Ⅲ カンフー秘書 エプロン秘書 ディーラー秘書 - 8-2 6 メカ秘書 メカ秘書 エステティシャン秘書+ 保育士秘書 ハッカー秘書 8-3 7 新型バッテリー計画書Ⅲ 新型バッテリー計画書Ⅳ ライフセーバー秘書 Yシャツ秘書 マッドサイエンティスト秘書 - 8-4 7 エレベーターガール秘書 エレベーターガール秘書 ギャル秘書 ツアーコンダクター秘書 - 9-1 7 新型バッテリー計画書Ⅳ 新型バッテリー計画書Ⅴ メカ秘書 Yシャツ秘書 ハッカー秘書 - 9-2 7 カンフー秘書 カンフー秘書 ギャル秘書 ツアーコンダクター秘書 ディーラー秘書+ - 9-3 7 新型バッテリー計画書Ⅱ 新型バッテリー計画書Ⅲ エレベーターガール秘書 エプロン秘書 ディーラー秘書 - 9-4 7 ライフセーバー秘書 マッドサイエンティスト秘書 - 10-1 8 新型バッテリー計画書Ⅳ メカ秘書 保育士秘書 ハッカー秘書 - 10-2 8 ライフセーバー秘書 ライフセーバー秘書 Yシャツ秘書 新米教師秘書+ マッドサイエンティスト秘書 - 10-3 8 新型バッテリー計画書Ⅴ エレベーターガール秘書 ギャル秘書 ツアーコンダクター秘書 - 10-4 8 コンパニオン秘書 コンパニオン秘書 着ぐるみ秘書 ガテン系秘書 ディーラー秘書+ - 11-1 8 新型バッテリー計画書Ⅴ ライフセーバー秘書 マッドサイエンティスト秘書 - 11-2 8 メカ秘書 着ぐるみ秘書 ハッカー秘書 - 11-3 9 新型バッテリー計画書Ⅴ - 11-4 9 エレベーターガール秘書 - 12-1 9 新型バッテリー計画書Ⅵ - 12-2 9 - 12-3 9 - 12-4 9 - 通信用人工衛星エリア(13~17)? エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 13-1 10 - 13-2 10 - 13-3 10 - 13-4 10 - 14-1 10 - 14-2 10 - 14-3 10 - 14-4 11 - 15-1 11 - 15-2 11 - 15-3 11 - 15-4 11 - 16-1 11 - 16-2 11 - 16-3 12 - 16-4 12 - 17-1 12 通信用人工衛星計画書Ⅲ - 17-2 12 - 17-3 12 通信用人工衛星計画書Ⅳ - 17-4 12 - 17-5 12 - 衛星通信端末エリア(18~22)? エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 18-1 6 - 18-2 6 衛星通信端末計画書Ⅲ - 18-3 6 - 18-4 6 - 19-1 6 - 19-2 6 衛星通信端末計画書Ⅲ - 19-3 6 - 19-4 6 - 20-1 7 アマゾネス秘書 SP秘書+ アマチュアボクサー秘書 - 20-2 7 SP秘書 読者モデル秘書 クールナース秘書 - 20-3 7 読者モデル秘書+ ギャル秘書+ ツアーコンダクター秘書+ - 20-4 7 着ぐるみ秘書+ ガテン系秘書+ - 21-1 7 SP秘書 ギャル秘書+ クールナース秘書 - 21-2 7 アマゾネス秘書 着ぐるみ秘書+ - 21-3 9 コンパニオン秘書+ アマチュアボクサー秘書 ガテン系秘書+ - 21-4 9 衛星通信端末計画書Ⅳ エレベーターガール秘書+ - 22-1 10 SP秘書 ソムリエ秘書 クールナース秘書 - 22-2 10 エレベーターガール秘書+ ギャル秘書+ ツアーコンダクター秘書+ - 22-3 10 コンパニオン秘書+ クールナース秘書+ ガテン系秘書+ - 22-4 10 衛星通信端末計画書Ⅳ スイマー秘書+ コック秘書+ 占い師秘書+ - 22-5 10 アマゾネス秘書+ アマチュアボクサー秘書+ 車掌秘書+ - スーパーバンクエリア(23~27)? エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) セクシー 癒し 知性 2 3 4 5 23-1 6 - - 23-2 6 スーパーバンク計画書Ⅲ コック秘書+ 占い師秘書+ - 23-3 6 アパレル秘書 占い師秘書+ - - 23-4 6 コック秘書+ - 24-1 7 幽霊秘書 - - 24-2 7 スーパーバンク計画書Ⅲ アパレル秘書 幽霊秘書 - 24-3 7 ダイバー秘書 バーテンダー秘書 幽霊秘書 - - 24-4 7 ダイバー秘書 アパレル秘書 プログラマー秘書 - 25-1 8 デパートガール秘書 バーテンダー秘書 プログラマー秘書 - - 25-2 8 スーパーバンク計画書Ⅲ スイマー秘書+ コック秘書+ プログラマー秘書 - 25-3 8 スイマー秘書+ バーテンダー秘書 占い師秘書+ - 25-4 8 - 26-1 9 - 26-2 9 - 26-3 9 アパレル秘書 幽霊秘書 - 26-4 9 デパートガール秘書 バーテンダー秘書 プログラマー秘書 - 27-1 10 デパートガール秘書 幽霊秘書+ - - 27-2 10 - 27-3 10 - 27-4 10 - 27-5 10 - 情報提供欄 ※最新の20件のみ表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る